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Problem: Spontanität

Dieses Thema im Forum "Outplay-Diskussionen" wurde erstellt von Admiral DaalaX, 23. April 2003.

  1. Admiral DaalaX

    Admiral DaalaX Grand Admiral of the Empire & The Fallen Angel

    So mal ein Punkt der mir vor kurzen in den Kopf ging, viele Menschen regieren oft wenn ihnen eine Idee kommt spontan.

    Wie auch wir, plötzlich haben wir eine Idee für eine Story und unser Character bewegt sich in die Richtung. Das Problem liegt bei der spontanität leider daran, das wir ja alles Besprechen müssen.

    Somit fällt leider den RS, was ich groß bemängle die Spontanität, denn bei mir kann es leicht passieren das aus einer Story sich noch was weiteres entwicklet das gehörte dann wieder abgesprochen. Oder man hat spontan einen Plan will im RS umsetzen beginnt ihn auch aber erreicht nie Personen um mit ihnen das weitere zu Besprechen.

    Ich finde das wir etwas zu wenig freiraum haben für Spontanität.

    Das sollten wir ändern und so kann man dann uach über viele Dinge hinwegsehen die Spieler aufgebaut haben, man kann ja einfach die Story umschreiben und würde das ganze dann nciht abrechen. Weil um eine Story umzuschreiben oder denn Ausgang zu ändern, bracuht man nur Fantasie und ich denke das haben unsere Spieler wohl ausreichend.
     
  2. Corran Osgor

    Corran Osgor Abgesandter

    Naja so ganz fehlt uns die Spontanität auch nicht, in unserer Letzten Mission mit den RAvens, habe ich mal kurz den ganzen Verlauf der Mission geändert, oder geschrieben das ich den Typ den wir hätten fangen sollen Töte.

    Wenn dies dann nun zu Spontan war, (wie im 2. Fall) haben die anderen halt einfach geschrieben er wär es nicht.
    Das heisst man kann gerne so spontan sein, dass man es im notfall anders auslegen kann ohne seinen Post oder die Story umzuschreiben.


    MfG

    Os
     
  3. Satrek

    Satrek Bit of both Premium

    Ich denke diese Art von Spontanität ist eher schädlich, weil dann jeder macht was er will und die gefahr zu groß ist den eigenen Char spontan als allmächtig darzustellen. Außerdem: Standardszene, Jedi kämpft gegen Sith, der Sith soll abgesprochenerweise gewinnen, aber der Jedi schreibt spontan das er gewinnt. Was dann? Das kann die ganze Story kippen, und verdirbt allen Beteiligten den Spaß am RS. Ein Charakter wächst auch an Niederlagen, und wenn man die Möglichkeit hat ständig spontan irgendwie zu gewinnen frustriert das nur alle Beteiligten.
    Desweiteren halte ich es für einen Grundgedanken, das nimand etwas mit dem Char eines anderen machen darf, das der nicht billigt. Und genau das ist bei "Spontanität" in dieser Größenordnung nicht gegeben.
     
  4. Corran Osgor

    Corran Osgor Abgesandter

    Das ist klar, mann könnte sonst weiss Gott was machen, genau so wie man keinen Char töten darf, aber sonst, kann man schon soweit spontan sein das es nicht schädlich ist.
     
  5. Warblade

    Warblade Delta Oh-One Premium

    Dem schließe ich mich einfach mal an. Ich denke wir haben alle gesehen dass es - je mehr "Freiräume" es gibt auch zu mehr Streitereien kommt.
    Nehmen wir mal wieder diese Sache mit Corellia die kürzlich stattgefunden hat:
    Großadmiral DaalaX (oder einer seiner Leute) beschließt mal spontan einen Bürgerkrieg auf Corellia zu entfachen. Und das ganze passierte so spontan dass man nicht mal "die Zeit hatte" die Republik outplay darüber zu informieren. Die Republik hatte da nämlich kräftig was dagegen weil Corellia sozusagen der Hauptstützpfeiler unserer Neuen Republik ist. Folge von dem ganzen war das die Imps ihre Story auf einen anderen Planeten verlegen mussten und darüber haben sie sich kräftig beschwert. Leute, ihr hättet damals keinen Grund gehabt euch zu beschweren wenn ihr vorher mit uns geredet hättet. Eure damalige "Spontanität" hat vielen Streit und ne Menge unnütz vergeudeter Zeit gebracht. Es gab auch schon Leute dieganz spontan mal eben so nen EclipticSD u.a. Dinge gebaut haben. Folge? Streitereien.
    Genau deshalb sehe ich diese Art von Spontanität auch als schädlich an. Das RS funktioniert nur wenn wir Dinge vorher absprechen (sonst macht jeder was er will => Ärger), und jetzt frage ich ob dieses Abprechen so viel Arbeit macht? Lieber einmal eine Story zwei Tage länger warten lassen und die wichtigen Dinge klären als die Story früher beginnen lassen und ne ganze Woche lang streiten. So sehe ich das.
     
  6. Sarid Horn

    Sarid Horn The Mistress Mitarbeiter

    Ich muss sagen, dass prinzipiell Spontanität ja erwünscht ist, bloß in der von Satrek und War angesprochenen Form ist sie leider mehr als schädlich.

    Aber es spricht doch nichts gegen Stories, die so entworfen sind, dass für alle Beteiligten ein Ausgangspunkt vorhanden ist und sich dann die Geschichte selbst weiterentwickelt. Aber ganz ohne OP-Absprechen geht auch sowas nicht. Man braucht ja bloß schauen, was aus der Corellia-Geschichte geworden ist.

    Außerdem gabs auch früher schon mal sowas ähnliches, wo alles mehr oder weniger frei war (Chesaras Geschichte mit dem Ring, bei der auch schon mal viele Jedi und Sith aufeinandergestoßen sind). Bloß da kannte sich am Ende leider auch keiner mehr aus, um was es eigentlich ursprünglich ging... :rolleyes:
     
  7. Satrek

    Satrek Bit of both Premium

    Und wie weit ist das? Stolpern kann doch nicht schaden, oder? Aber was wenn jemand beschließt das du stolperst während du auf nen gefährlichen NPC anlegst, und da du folgerichtig entdeckt wirst die ganze Story zusammenklappt? Ich bin der Meinung das selbst sowas abgesprochen werden sollte, nicht als eigenes Threat, nicht mal notwendigerweise als eigener Post - wozu gibts ICQ und Konsorten? Ich denke das trägt zumindest zur besseren Verständigung bei ;-)
     
  8. Gillinator

    Gillinator Ape of God

    Geenau.
    Deshalb hab ich Casta auch vorher nochmal gefragt bevor ich ihr das Haupthaar angesengt hab.:D
    Sowas ist doch einfach notwendig,denn sonst hat man nur das ewige Gestreite,und muss Postings ändern weil Frauen auf ihren Kopfschmuck bestehen...bla...bla...bla:D
     

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