(Alte) Regeln

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Iceman

Led Manice
Regeln (obligatorisch)

Grundlegende Regeln

§1 Aufgrund der Ordnung innerhalb des Rollenspiels ist man verpflichtet, an denen Orten, an denen man postet, die vorausgegangenen Beiträge zu lesen und diese auch zu beachten

§2 Am Anfang und am Ende eines jeden Beitrages, welches zur Handlung des RS hinzugefügt wird, muss eine genaue Ortsangabe erfolgen, andernfalls wird der Beitrag ignoriert

Z.B. Coruscant - Jedi Tempel ? Ratssaal

Den Text farbig zu machen erreicht man, indem man oberhalb des Eingabekästchens auf das Kästchen mit dem Inhalt ?COLOR? drückt. Dort kann man die Farbe auswählen (dunkelblau, braun, schwarz etc. sind ungeeignet)

§3- Jeder Teilnehmer darf sich nur an einem Ort aufhalten

§4 Jeder Neuling im Sith-Orden bzw. Jedi Orden ist verpflichtet, die verschiedenen Stufen zu durchlaufen und die damit verbundene Machtfähigkeit.

§5 Daraus resultiert, dass die Sachen, die man macht, auch gelernt haben muss.

§6 Jeder Charakter handelt gemäss seiner Position und seiner Bestimmung

§7 Ebenfalls ist es aus logischen, technischen und übersichtlichen Gründen verboten, ohne Erlaubnis der RS-Führung neue Organisationen ins Leben zu rufen. Im RS gibt es zur Zeit folgende Orgas:
Imperium (Sith Orden, Flotte, Geheimdienst)
Neue Republik (Jedi-Orden, Flotte, Senat, Geheimdienst)[Abkürzung: NR]
Alliance of Black Sun (Kopfgeldjäger, Schmuggler,...)[Abkürzung: AoBS]
Chiss - Empire [ Abkürzung: CE ]

§8 Jeder Beitrag wird in korrekter Standardsprache (also in unserem Falle Deutsch) geschrieben. Er soll (soweit möglich) auf grammatikalische, orthographische oder inhaltliche Fehler überprüft werden, bevor man ihn absendet.


Spielspezifische Regeln

§9 Das ?Jedi vs. Sith? Rollenspiel entlehnt die Planeten der bekannten Star Wars Saga sowie die grundlegenden Techniken (z.B. Schiffstypen)

§10 Die Vergangenheit des Rollenspiels ist nicht dieselbe wie jene in den Filmen von GL. Das Einzige Bekannte ist, dass ein Imperator mit dem Imperium über die Galaxis herrschte, ehe die Allianz siegte und die beiden Lager in Etwa gleich gross sind (gemäss Galaxiskarte)

§11 Sämtliche im EU vorkommenden Techniken, Personen, Spezies u.Ä., welche die Balance der Kräfte im Rollenspiel gefährden könnten, sind grundlegend verboten. Ebenfalls gilt dies für evtl. übrig gebliebene Superwaffen aus dem EU oder aus den Filmen.
a)Nach der Chatsitzung vom 27.12.02 wurden Tarnvorrichtungen aufgrund §11 verboten.
b)Nach der Chatsitzung vom 23.03.03 wurden alle Ysalamiri bis auf eines ( von DaalaX ) nach § 11 verboten.

§12 Sämtliche Raumschiffe, welche grösser als ein Supersternzerstörer sind, sind verboten.

§13 Flotten
a)Der Bau eines neuen Großkampfschiffes (ausserhalb der in der Chatsitzung vom 27.12.02 beschlossenen Abmachungen der Mitspieler) muss in Absprache mit den anderen Mitspielern in einer einberufenen ausserordentlichen Sitzung beschlossen werden und auf seine Folgen und Bedeutung für das Rollenspiel geprüft werden, da die Zahl der Grosskampfschiffe relativ ausgelastet ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt.
b)Den Begriff "Großkampfschiff" verwenden wir für Raumschiffe zwischen 3km - 13km Länge und "Kapitale Schiffe" für Raumschiffe von 1km - 3km Länge. Die Flotte des Imperiums und der NR sind so groß dass wir hier nur die Zahlen bis zu den kapitalen Schiffen angeben.
Imperium: 5 Großkampfschiffe, 140 kapitale Schiffe
Neue Republik: 4 Großkampfschiffe, 130 kapitale Schiffe
ABS: 1 ISD, 1 VSD, 3 Dreadnaughts, 3 Assault Fregatten, 9 Correllianische Korvettes, 4 T-Wing Staffeln, 2 Y-Wing Staffeln, 6 R-41 Staffeln, 2 Tie Fighter Staffeln.
Chiss-Empire: 1 ISD, 3 VSDs, 1 Nebulon-B Fregatte, 4 Lancer Fregatten, 6 Corellianische Korvetten, 26 Klauenjäger Staffeln.

§14 Werften
Imperium:
Werften, die in der Lage sind Großkampfschiffe zu bauen:
- Kuat
- Fondor
Werften, die in der Lage sind kapitale Schiffe zu bauen:
- Yaga Minor
- Byss

Neue Republik:
Werften, die in der Lage sind Großkampfschiffe zu bauen:
- Mon Calamari
- Bilbringi
Werften, die in der Lage sind kapitale Schiffe zu bauen:
- Corellia
- Bothawui

§15 Sollten Mitspieler Lücken in diesen Gesetzen finden, sind sie verpflichtet, diese zu melden.

§16 Personen, die die obengenannten Regeln nicht beachten, werden nach zwei Ermahnungen (per PN) aus dem RS ausgeschlossen.

§17 Diese Regeln sind immer gültig.


Allgemeine Bemerkungen:

-Bevor man Beiträge schreibt, soll man überprüfen, ob allenfalls schon ein dementsprechender Thread eröffnet worden ist (z.B. "ich stell mich vor", etc.)

-Neue Threads sollen nur bei absolut neuen Artikeln eröffnet werden (z.B. für die Story)

-sofern eine Änderung im RS sich auf den Nicknamen einer Person auswirkt (oder der Name aufgrund Verwirrung geändert werden soll), kann man sich bei Sparkiller melden, der in der Lage ist, sämtliche Namen zu ändern

- Wir bitten euch, Posts in den Wichtig-Threads "Regeln(obligatorisch)" , "Große Story (alle RSler betreffend)" und "Allgemeines zum RS (Galaxiskarte, Mitglieder und Organisationen)" zu unterlassen. Wir schließen diese Threads nicht da der Threadtitel dann durchgestrichen wäre und das nicht gerade die nötige Aufmerksamkeit auf sich zieht. Falls ihr trotzdem in diesen Threads poset ohne das vorher mit den Mods abzusprechen werden eure Posts wahrscheinlich gelöscht.


Hilfe für Einsteiger:

1. Eure gedachten Sätz/Gedanken, müssen kursiv geschrieben werden. Kursiv schreibt ihr, in dem ihr ein [ i ] vor dem Text und ein [ / i ] nach dem Text, der kursiv werden soll, setzt (alles ohne Leerzeichen).

2. Namen der Personen die ihr ansprecht müssen entweder fett oder farbig geschrieben sein, um Missverständnissen vorzubeugen. Das entsprechende Feature findet Ihr bei den VB Codes oberhalb des Kästchens.
-Fett schreibt ihr, indem ihr [ b ] vor dem Namen und [ / b] nach dem Namen, der fett werden soll, schreibt (alles mal wieder ohne Leerzeichen).
-Farbig schreibt ihr, indem ihr oben auf der Liste bei COLOR euch eine Farbe aussucht, diese anklickt und in dem erscheinendem Fenster den Namen, der farbig werden soll, eintippt.

3. Ortsangaben nicht vergessen und dort auch hinschreiben, mit wem ihr gerade da seit.

4. Wenn ihr einen Ort im RS neu betretet, zum Beispiel den Tempel, dann sucht ihr euch einfach eine Person und sprecht die an, die helfen euch dann weiter. Platz aber bitte nicht einfach so rein und unterbrecht die Gespräche, die gerade geführt werden. Wartet, das macht ihr normal ja schliesslich auch.

Aufgrund der stetig steigenden Useranzahl ist jeder Mitspieler verpflichtet, sich an die obengenannten Regeln, Tipps etc. zu halten. Falls das nicht der Fall sein sollte, behält sich die Leitung des RS vor, diese Personen zu verwarnen oder zu sperren.


Führungschats (und weitere Links):

Aufgrund bestimmter Problem, Fragen und Stories finde hin und wieder Führungschats unter den Anführern der verschiedenen Organisationen statt. Damit wir nicht immer lange suchen müssen falls es Fragen zu den Themen gibt die bereits in einem Führungschat besprochen wurden listen wir hier die Links zu den Protokollen auf: (wenn ihr neu im RS seid, müsst ihr euch das nicht unbedingt durchlesen)

- Chatsitzung vom 23. März 2003

- Chatsitzung vom 27. Dezember 2002

- Chatsitzung vom 19. Mai 2002

- Bounty Hunter Ränge (AoBS)(8.Post auf der Seite bei Standart Postingproseite-Einstellung)

- Orientierungstabelle (Jedi und Sith)(Dient NUR als evtl. Hilfestellung, nicht als Beweis oder Beleg)



Ansonsten viel Spass im RS!

[ Update: 31.08.03 Warblade ]
 
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