Assassin's Creed
Zeit für die zweite Vorstellung eines potenziellen Hit - Kandidaten.
Assassin's Creed ist das Projekt von Jade Raymond und dem Entwicklungsteam von "Prince of Persia: The Sands of Time".
Das Spiel ist im 12. Jahrhundert in Jerusalem angesiedelt, also zur Zeit der letzten Kreuzzüge. Christen und Muslime befinden sich in einem scheinbar endlosen Krieg gegeneinander. Mitten in diesem Geschehen befindet sich Protagonist Altair, ein Meuchelmörder, der im Auftrag eines noch namenlosen Geheimbundes durch Palästina reist um einen Kriegsführer nach dem anderen zu ermorden (sei es auf Seiten der Christen als auf Seiten der Muslime), um so den Kreuzzug frühzeitig zu beenden.
Allein die Artworks aus dem Spiel sehen extrem stimmungsvoll aus.
http://www.xboxgazette.com/i/pic_assassinscreed_art_06.jpg
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Es fällt sehr schnell auf, dass die Entwickler mit sehr viel Liebe zum Detail versuchen, die damaligen historischen Plätze Palästinas nachzuempfinden.
Ingame sieht das Spiel bisher durchaus beeindruckend aus, wenn es auch freilich nicht das Maß aller Dinge ist.
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Mehr Bilder zum Spiel gibt es hier:
Assassin's Creed Screenshots, Pictures, Wallpapers - Xbox 360 - IGN
Ein paar Hinweise zur Story liefert dieses Interview mit Chefentwicklerin Jade Raymond (unten links), während eine Demonstration auf der X06 sehr viele Auskünfte über Spielmechanik und Gameplay gibt (oben links).
Assassin's Creed Videos, Movies & Trailers - Xbox 360 - IGN
Interviews zum Spiel gibt es massig, wie zum Beispiel dieses hier, welches gleich einen massiven Spoiler enthält:
Sowie ein kürzlich geführtes Interview mit einigen Bildern
Assassin's Creed - Interview with Jade Raymond on Xbox Gazette
Ein genauer Releasetermin steht noch nicht fest, jedoch wurde das Spiel vor kurzen auf das Geschäftsjahr 2008 verschoben, was bedeutet, dass das Spiel frühestens kommenden April erscheinen dürfte.
Zeit für die zweite Vorstellung eines potenziellen Hit - Kandidaten.
Assassin's Creed ist das Projekt von Jade Raymond und dem Entwicklungsteam von "Prince of Persia: The Sands of Time".
Das Spiel ist im 12. Jahrhundert in Jerusalem angesiedelt, also zur Zeit der letzten Kreuzzüge. Christen und Muslime befinden sich in einem scheinbar endlosen Krieg gegeneinander. Mitten in diesem Geschehen befindet sich Protagonist Altair, ein Meuchelmörder, der im Auftrag eines noch namenlosen Geheimbundes durch Palästina reist um einen Kriegsführer nach dem anderen zu ermorden (sei es auf Seiten der Christen als auf Seiten der Muslime), um so den Kreuzzug frühzeitig zu beenden.
Allein die Artworks aus dem Spiel sehen extrem stimmungsvoll aus.
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http://www.xboxgazette.com/i/pic_assassinscreed_art_06.jpg
Es fällt sehr schnell auf, dass die Entwickler mit sehr viel Liebe zum Detail versuchen, die damaligen historischen Plätze Palästinas nachzuempfinden.
Ingame sieht das Spiel bisher durchaus beeindruckend aus, wenn es auch freilich nicht das Maß aller Dinge ist.
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/738/738763/assassins-creed-20061012034916798.jpg
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Mehr Bilder zum Spiel gibt es hier:
Assassin's Creed Screenshots, Pictures, Wallpapers - Xbox 360 - IGN
Ein paar Hinweise zur Story liefert dieses Interview mit Chefentwicklerin Jade Raymond (unten links), während eine Demonstration auf der X06 sehr viele Auskünfte über Spielmechanik und Gameplay gibt (oben links).
Assassin's Creed Videos, Movies & Trailers - Xbox 360 - IGN
Interviews zum Spiel gibt es massig, wie zum Beispiel dieses hier, welches gleich einen massiven Spoiler enthält:
05.10.06 - Ubisoft hat neue Details zu Assassin's Creed Click Picture (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das im 1. Quartal 2007 in Europa in die Läden kommt.
- Der Held Altair hatte in seiner Rolle als Auftragsmörder versagt und den Templer Robert de Sable damals nicht umbringen können. Deshalb ist er in der Hierarchie seines Ordens auf den niedrigsten Rang abgestiegen.
- Missionen erhält Altair von Sinan, der Anführer des Ordens der Assassine ist. Er sagt ihm, welche korrupten Leute er umbringen soll.
- Es gibt drei Hauptschauplätze: Jerusalem, Akko, Damaskus.
- Zwischen den drei großen Städten liegen Wüste, Wald, schneebedeckte Berge, Schlösser, geheime Orte und grüne Hügel. Man kann die Welt entweder zu Fuß oder auf dem Rücken eines Pferdes erkunden.
- Auf dem Bildschirm sind mehr als sechzig Nicht-Spieler-Charaktere gleichzeitig.
- Im Kampf gibt es eine automatische Blockfunktion, die Angriffe abwehrt. Allerdings schwächt so ein Blocken Altair mit der Zeit.
- Durch Aufstiege wie in einem RPG erhält Altair später bessere Waffen.
Zitat:
In der Geschichte soll es eine Verschwörung geben, in die eine Person aus ferner Zukunft eingebunden ist, welche die Abenteuer von Altair durch seine Augen verfolgt.
- Die Entwickler lassen sich für die Atmosphäre von Filmen wie 'Black Hawk Down' beeinflussen.
Sowie ein kürzlich geführtes Interview mit einigen Bildern
Assassin's Creed - Interview with Jade Raymond on Xbox Gazette
Ein genauer Releasetermin steht noch nicht fest, jedoch wurde das Spiel vor kurzen auf das Geschäftsjahr 2008 verschoben, was bedeutet, dass das Spiel frühestens kommenden April erscheinen dürfte.
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