Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

hallo, ich hab mir für KotOR: TSL nen Mod geladen, nämlich den Quick Ebon Hawk acces-Mod, der is dafür da, das man das erste level überspringt und direkt auf Peragus zum hangar gelangt! und dann da direkt zum nächsten Planet reisen kann, nur muss man vorher an der großen konsole, dort wo man atton aus der zelle befreit, an den computer und dort kann man halt wählen ob man guter jedi oder böser jedi sein will, zudem gibt es noch eine kurz geschichte über revan! ... :o
nunja, jetzt mein problem, immer wenn ich an die konsole gehe steht das es irgendein node-problem gibt und ich bitte den erfinder oder sonst wen, deswegen ansprechen soll oder so ... ich hab auch schon nach geguckt, ich hab die richtigen dateien in den Override ordner gepackt, dennoch ist dieses prob weiterhin bestehend! kann mir da irgendjemand helfen??? denn ich hab keine lust mehr immer dieses minen level zu machen, das zieht sich so ... danke schon mal im voraus^^ :konfus:
 
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Ich habe eine ähnliche Mod bereits auch ausprobiert, weil ich des Spielens von Peragus auch etwas überdrüssig war, dort hat es jedoch auch nicht funktioniert. Deswegen zweifle ich langsam daran, ob so etwas überhaupt möglich ist...
 
S. Taransis schrieb:
kann es vll daran liegen das diese mods für die englishe version bestimmt sind, und irgendwas in der deutschen die korrekte ausführung behindert???
Das habe ich mir damals auch schon überlegt, daran könnte es durchaus liegen, dass es wirklich ausschließlich auf die englischsprachige Version beschränkt ist.
 
hm, das wäre natürlich schade! ... :(
gibt es hier keinen der diese Mod schonmal zum laufen gebracht hat? oder nen anderen mod wo man auch Peragus überspringen kann???
 
der mod funktioniert nur mit der englischen version des spiels. es sei denn man stellt seine dialog.tlk auf englisch um bzw. tauscht sie gegen eine englische dialog.tlk aus.
was natürlich etwas blöd ist, da ich lieber alles auf deutsch habe, oder wenn schon auf englisch dann sprache auf englisch und subtexte auf deutsch, aber seis drum. diese mod funktioniert nur so, bis sich jemand mal dazu erbarmen sollte diese für die deutsche version umzuschreiben.
ich hab jedenfalls so ziemlich alle großen mods durch die für kotor 1 & 2 rausgekommen sind, seien es etwas kleinere mods wie die stormtrooper mod die aus den chromglänzenden soldaten trooper machte, oder mittelgroßen wie das große lightsaberpack mod, die jedem jedi/sith sein individuelles lichtschwert gaben oder größere, die storyteile des von obsidian geschnittenem parts aus tsl wieder zusammenfügten. eine moddingcrew hat das sogar soweit getrieben das sie sich auf den plot von hk47 eingeschossen hatten (ihr wisst schon; das aufeinander treffen von hk47 mit den hk50 modellen die er als billige kopie ansah. oder das T3 an board der ebon hawk den fragen stellenden hk47 ausschaltet etc.) und den droidenplaneten wieder zum laufen bringen wollten, aber da fehlten grundlegende dinge - man hätte quasi einen ganzen planeten mit charakteren, leben und quests füllen müssen, was definitiv den rahmen einer kleinen moddingcrew sprengt.

jedenfalls, für die jenigen die dem 2ten teil noch das letzte entlocken wollen,
http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/ <. eine der modsammlungs-sites für kotor 1 & 2. unter anderem ein haufen items, roben, skins, highqality movies/music etc pp
und den link zum > http://www.team-gizka.org/ < dem kotor 2 restoration project von dem ich oben sprach, was sich darauf spezialisiert hat den "cut-content" wieder zusammenzufügen in kleiner puzzle arbeit aus den überbleibseln der herausgenommenen dinge in den files.

denke damit habt ihr einiges zu tun, bis ein 3ter teil rauskommt,
have fun :D
 
hey, danke für die informative antwort, werd gleich ma aussprobieren ob es dann so klappt! :)
wie is das denn wenn ich den teil wo ich an die konsole muss auf english mache und dann sowie ich da weg bin, das spiel wieder auf deutsch umstelle? dann müsst es doch gehen odeR???

ps herzlich willkommen im forum!

wo bekomm ich denn so ne englishe dialog.tlk datei her?
 
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hm, rein von der theorie her müsste das machbar sein. ist nur zu lang her das ich die beiden teile das letzte mal angespielt hab. (was mich auf die idee bringt, die mal wieder rauszukramen :D)

PS: danke :)
 
hm, kann s du mir mal sagen wo ich die englische dialog.tlk datei herkriege? hab schon geguckt auf der cd selbst ist die nicht drauf! und in den optionen lässt sich das spiel auch nicht auf ne andere sprache umstellen! voll doof!
muss ich dafür das spiel wieder neu installieren?
 
http://www.starwarsknights.com/tools.php - DLG/UTI/UTC Language Converter 0.5 bzw. TalkEd v1.0.1b
inhalt des zip archivs ins tsl install verzeichnis entpacken, exe doppelklicken, sprache wählen - damit müsste es gehen, sicher bin ich mir aber nich, damit wirds nicht übersetzt, aber damit müssten die mods nutzbar sein *weitersuch*

If your game is in german its language setting won't make the game use the English substrings that are used to represent text in dialog, item and creature files in most Mods. It will rather look for substrings of the german locale, which would be missing since the Mod was made in English. There are two ways to solve this:

1. If you use no german language mods, you can open your dialog.tlk file with a TLK editor (TalkEd can be used for this) and change its language setting to English. This will make your game use English sub-strings in mods (but won't otherwise affect the language of your game). If you have no mods in German this may be the prefered way since it's quicker and will affect all mods you use.

2. If you don't want to change the language setting of your whole game, you can use the Language Converter tool to convert all localized ExoLocString substrings from the English to the german locale. You'll need to run it on all DLG, UTI and UTC files that belongs to the mod.
 
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wenn ich die exe durchführe, dann auf english gehe, soll ich ja die die dialog datei auswählen, allerdings wird die in dem fenster nicht angezeigt! ich kann da nix auswählen damit die umgeändert wird! :'(
 
den Language Converter 0.5!

hab nu auch den talked ausprobiert, gin auch nich, konnt die tlk datei zwar direkt öffnen, nur wurds net in english geändert! :(
 
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dann zieh dir am besten irgend n mod der die dialog.tlk mit dabei hat. wie zum beispiel diesen http://www.pcgamemods.com/mod/17182.html . da is ne englische dialog.tlk mit bei im backup ordner. kannstes damit ja mal probieren.
musstes aber evtl noch mit einem der progs auf deutsch stellen damit das file mit den deutschen sounds zusammenläuft. könnte auch ohne gehen, weiss es nicht. kanns selbst grad nich ausprobieren weil ich meine cd1 von kotor 2 nich wiederfinde :-/
 
habs gemacht, der mod funzt jetzt mit der englischen tlk datei! :) danke danke und nochma dank^^
jetzt werd ich gleich mal ausprobieren ob die noch läuft wenn ich die beiden tlk-dateien wieder vertausche, so das icjh mit der deutschen weiter zocken kann^^

edit! :)
jap, es funzt, alles wieder deutsch und spiel tut nicht abstürzen oder ähnliche probs vorweisen :D
*glücklich bin* :D
 
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Also ich muss sagen das ich Peragus garnicht so schlimm finde, ist eigentlich ganz gut gemacht als fast einziger Überlebender dieses Planeten, und das man mehr und mehr erfährt wenn man sich die ganzen Holoaufzeichnungen ansieht, hat schon was für sich, auch wenn es seine länge hatte.
 
aber net wenn man das game wie in meinem falle bestimmt schon 20mal gespielt hat um alle wege und details rauszukriegen die möglich sind. weil ohne komplettlösung machts ja halt mehr fun, aber wollt alles sehen, plus mit sämtlichen großen mods gezockt. :D
 
hab nochma ne frage, weis jemand von euch, wie ich mir Mira zum Padawan machen kann? ich war auch schon auf Nar shadar mit ihr, hab auch schon einen ganzen haufen einfluss gewonnen, war auch schon soweit das mira gesagt hatte, das sie leben spüren könnte auf nar schada, antwort darauf, ich kann dir das zeigen was kreia mir gezeigt hat! und ihre antwort, [einfluss-erfolgt!] wenn ich zeit hab kanns du mir es zeigen, so in etwa war das, was muss ich nun machen um sie zu einer Jedi zu machen???

edit!
habs geschaft! mira is meine schülerin, war nochmals mit uhr auf nar schada! und bam, :)
 
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