Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

.soLo schrieb:
Du musst mit ihm vor allem über den Krieg reden, eigentlich gilt aber auch hier, dass man mit ihm über alles reden sollte, was möglich ist, bei Bao-Dur gibt es sowieso nicht so viele Themen.
Bie Bao Dur ist es meiner Meinung nach am schwersten.....
oftmal redet der nicht mehr und mein "aber dies ist eine andere Geschichte" oder so was......
 
Kayin501 schrieb:
Bie Bao Dur ist es meiner Meinung nach am schwersten.....
oftmal redet der nicht mehr und mein "aber dies ist eine andere Geschichte" oder so was......

Das ist ja eigentlich nur ein Indiz dafür, dass man zu wenig Einfluss hat, wobei Einfluss sammeln bei Bao-Dur wirklich nicht so leicht ist. Vor allem für einen Dark-Sider grenzt es an eine Unmöglichkeit, wenn man nicht plötzlich gegensätzliche Antworten zu seinen sonstigen Aktionen abgeben möchte.
 
.soLo schrieb:
Das ist ja eigentlich nur ein Indiz dafür, dass man zu wenig Einfluss hat, wobei Einfluss sammeln bei Bao-Dur wirklich nicht so leicht ist. Vor allem für einen Dark-Sider grenzt es an eine Unmöglichkeit, wenn man nicht plötzlich gegensätzliche Antworten zu seinen sonstigen Aktionen abgeben möchte.

Auf der Dunklen seite hab ichs nie Geschafft ihn auszubilden......
 
Kann ich verhindern das die Jedi-Meister, wenn ich sie alle gefunden habe, mir meine Macht wegnehmen? Ich bin denn immer game over. Ich werde weder gerettet von meinen Kameraden noch sonst irgendetwas.
 
Aaron schrieb:
Kann ich verhindern das die Jedi-Meister, wenn ich sie alle gefunden habe, mir meine Macht wegnehmen? Ich bin denn immer game over. Ich werde weder gerettet von meinen Kameraden noch sonst irgendetwas.

Ist mir persönlich noch nie passiert... du meinst, wenn alle Meister auf Dantooine versammelt sind? Dann müsste es möglich sein, das Gespräch in andere Bahnen zu lenken, so dass du weiterspielen kannst.
 
Auf Telos in dem alten Militärbunker, da gab es doch eine Tür die man nicht öffnen konnte mit einer Meldung dass die erst später geöffnet werden kann. Ich habe das nie hinbekommen, geht das überhaupt und was verbirgt sich dahinter?
Und hat der Protokoll Droide irgendeine Bedeutung? Das einzige was der macht ist explodieren, jemand ne Ahnung?
 
ChinToka schrieb:
Und hat der Protokoll Droide irgendeine Bedeutung? Das einzige was der macht ist explodieren, jemand ne Ahnung?

Bei mir explodiert der auch immer, hab mich auch immer gewundert ob ich was falsch mach....
Naja wird wohl so sein, um arme Spieler zu quälen:konfus:
 
Auf Telos in der komischen unteranlage (das Geheimlager meiene ich) da ist ja so ein Schrottsammler und der fragt mich ja immer ob ich ihn rausbringen könnte. Wo bringe ich ihn rauß?, weil der immer weg ist sobal dieser riesen Panzadroide kommt und ich ihn besiegt habe.
 
Aaron schrieb:
Auf Telos in der komischen unteranlage (das Geheimlager meiene ich) da ist ja so ein Schrottsammler und der fragt mich ja immer ob ich ihn rausbringen könnte. Wo bringe ich ihn rauß?, weil der immer weg ist sobal dieser riesen Panzadroide kommt und ich ihn besiegt habe.

Also eigentlich denke ich soll man dem zum Ausgang zur Telos-Oberfläche bringen, aber bei mir hat das auch nie geklappt...
 
.soLo schrieb:
Also eigentlich denke ich soll man dem zum Ausgang zur Telos-Oberfläche bringen, aber bei mir hat das auch nie geklappt...

Das ist, glaub ich, auch gar nicht vorgesehen. Sei nett und bring ihn bis zum Shuttle. Der Tankdroide ist ziemlich einfach zu erledigen.

Aber egal ob ihr diesen Twi'lek mitgenommen habt oder nicht, er ist verschwunden sobald ihr das Shuttle besteigt. Wahrscheinlich hat er den restlichen Weg zur Oberfläche allein geschafft.
 
.soLo schrieb:
Also eigentlich denke ich soll man dem zum Ausgang zur Telos-Oberfläche bringen, aber bei mir hat das auch nie geklappt...

Ich glaube aber, dass ich schon geschafft hab ihn zur Tür von dem Bunker zu bringen. Allerdings bleibt dieser doofe Twi'lek fast an jeder Ecke hängen, dass das man immer wieder auf ihn warten muss bzw. wieder ein Stückchen zurückrennen muss, bis er gnädigerweise wieder ein Stückchen mitkommt.

Aber wenn der Auftrag eh erledigt ist, wenn man das Shuttle besteigt frag ich mich, warum ich mir eigentlich die Mühe gemacht hab ihn nach draußen zu bringen... :(
 
Ich mach irgendetwas falsch. Jedes mal wenn ich ein ausbilde dann bekomme ich immer wirklich immer einen dunklen Padawan. Langsam glaube ich das, dass es wirklich ein riesen Programm Fehler ist. Es nervt langsam, ich hab mich nämlich mal gefreuht mal einen hellen Padawan zu bekommen
 
Mir ist da was aufgefallen. Auf der Rückseite der Hülle von "Star Wars: Knights Of The Old Republic the sith Lords 2" ist Handmaiden mit einem Weiblichen Hauptcharakter zusehhen. Ist das auch ein mod?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab es mal geschafft Handmaiden auszubilden und hab mal gelesen dass sie zu eienm Jedi-Hüter werden sollte stimmt das, weil bei mir wird sie immer zum Jedi-Gesanten. War das bei euch auch so?

Wenn man Hk-47 ,oder wie auch immer er heißt, hat bemerkt er ja das der Navigationscomputer Sprachgesteuert ist. Was verbirgt der und wie kann ich ihn öffnen? Bitte helft mir mal. Bald bin ich mit meiem Latein am ende. Der kleine Droide verbirgt doch etwass mit dem Computer.
 
Zuletzt bearbeitet:
hi leutchen..!!
hab mir vor einem tag das spiel star wars knights of the old republic gekauft und finde es den absoluten hammer!!!^^ allerdings komme ich nicht weiter: ich bin noch ganz am anfang und muss von 3 holo-logs jeweils etwas aufnehmen, damit ich den sprach code umgehen kann. nun finde ich den 3. log nicht mehr!! ich war schon bei dem protokoll-druiden neben dem die leiche des sicherheits-chefs liegt und eine ebene höher..(schlecht zu beschre4iben)=)
kann mir einer von euch weiterhelfen??
wär echt ma mega galaktisch
 
peter1234 schrieb:
hi leutchen..!!
hab mir vor einem tag das spiel star wars knights of the old republic gekauft und finde es den absoluten hammer!!!^^ allerdings komme ich nicht weiter: ich bin noch ganz am anfang und muss von 3 holo-logs jeweils etwas aufnehmen, damit ich den sprach code umgehen kann. nun finde ich den 3. log nicht mehr!! ich war schon bei dem protokoll-druiden neben dem die leiche des sicherheits-chefs liegt und eine ebene höher..(schlecht zu beschre4iben)=)
kann mir einer von euch weiterhelfen??
wär echt ma mega galaktisch

Du musst den Droiden überreden das er den code sagt und dann nimst du ihn heimlich auf (wenn du dich den anderen Räumen umsiehst dann findest du ein Aufnahme-Gerät).
 
Aaron schrieb:
Ich hab es mal geschafft Handmaiden auszubilden und hab mal gelesen dass sie zu eienm Jedi-Hüter werden sollte stimmt das, weil bei mir wird sie immer zum Jedi-Gesanten. War das bei euch auch so?

Wenn man Hk-47 ,oder wie auch immer er heißt, hat bemerkt er ja das der Navigationscomputer Sprachgesteuert ist. Was verbirgt der und wie kann ich ihn öffnen? Bitte helft mir mal. Bald bin ich mit meiem Latein am ende. Der kleine Droide verbirgt doch etwass mit dem Computer.

Handmaiden wird definitiv eine Jedi-Hüterin - wie hast du geschafft eine Gesandte aus ihr zu machen? Würd mich interessieren - normal werden die Party-Mitglieder immer dieselbe Jedi-Klasse.

Der sprachgesteuerte Navigationscomputer ist ein Rest einer geschnittenen Bonusmission, soweit ich weiß.

Aaron schrieb:
Mir ist da was aufgefallen. Auf der Rückseite der Hülle von "Star Wars: Knights Of The Old Republic the sith Lords 2" ist Handmaiden mit einem Weiblichen Hauptcharakter zusehhen. Ist das auch ein mod?

Das ist bestimmt eine Promo-Aufnahme, aber es gibt auch einen Mod dafür - handmaiden4femexiles11 heißt er aber ausprobiert hab ich ihn noch nicht.
 
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