Star Wars Miniatures

Republic Commando - Sev

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Republic Commandos were designed to find the middle ground between rank-and-file clone troopers and the much more elite ARC Troopers. Raised from birth in four-man "pods," these clones are trained to work together so that their individual strengths combine to make a team greater than the sum of its parts.

The clone designated RC-1207 was a member of one such four-man team, Delta Squad. Delta Oh-Seven, or "Sev" to his squad mates, is a little too eager to get into a fight. While not actually psychotic (or, more accurately, probably not), he definitely finds joy in wading headlong into battle. Still, his grim sense of humor doesn't get in the way of his cold, ruthless efficiency, and even his overwhelming application of force has a pragmatic side: "Rule 17: Always make sure they're dead."

Republic Commando Sev is one of four members of Delta Squad found in Champions of the Force, and they work together quite well as a team or deployed individually. Although they don't have many Hit Points, their Stealth gives them the ability to avoid being attacked more often than not, and they are good shots with a decent punch. Sev gives the Deltas an improved ability to pick off distant targets with cover (Accurate Shot) or to pack a little extra punch against a target using his preferred sniper rifle at the expense of mobility (Deadeye).

Sev also appears in the Star Wars Republic Commando computer game and video game.

Star Wars Miniatures Stat Card Preview

Faction: Republic
Cost: 16
Hit Points: 30
Defense: 17
Attack: +9
Damage: 20
Special Abilities: Order 66, Accurate Shot, Deadeye, Stealth

Darth Malak

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Four thousand years before the creation of the Empire, the Republic faced many enemies and endured many wars. When the Mandalorians attacked the Republic, the Jedi were split -- join the fighting or stay out of it?

Ultimately, two Jedi ignored the will of the Jedi Council and plunged into battle. Revan and Malak led the Republic forces; the former provided clever tactics, and the latter was relentless and reckless in combat. The two pursued their enemies into the Unknown Regions. They returned as Sith Lords backed by a huge military force from an unknown source.

Darth Malak started as an apprentice but soon became the master. With the Sith forces at his command, he tore through the Republic, razing entire planets. His success was short lived, however, and he fell to an unexpected enemy.

In the Star Wars Miniatures Game, Darth Malak is a straightforward lightsaber combatant. True to his character, his abilities and powers focus on attacking his enemies head on. His high Defense and Attack scores enable him take on strong opponents, and he can increase his damage through Sith Rage when desired (as limited by his Force 4 ability).

Darth Malak is the only Sith faction character with a Commander Effect that applies to most available followers. As such, he is most effective when fielded with Sith and Fringe followers able to combine fire, taking full advantage of his Commander Effect.

Darth Malak also appears in the Star Wars: Knights of the Old Republic computer game.

Star Wars Miniatures Stat Card Preview

Faction: Sith
Cost: 52
Hit Points: 120
Defense: 20
Attack: +15
Damage: 20
Special Abilities: Unique, Melee Attack, Double Attack, Lightsaber Duelist
Force Powers: Force 4, Force Stun, Lightsaber Throw, Sith Rage
Commander Effect: Followers who combine fire grant +6 Attack instead of +4

Sev ist für seine 16 Punkte wirklich gut ausgestattet. Zwar nur 30 HP, aber dafür Accurate Shot, Deadeye und Stealth, sprich bis zu 30 Schaden. wirklich nicht schelcht. Delta Squad wird richtig übel :braue Ich hoffe nur dass die durch die Errata noch zu "Uniques" werden, ansonsten bringt das nicht viel, gerade Delta Squad (mit Namen) rauszubringen.....:rolleyes:

Darth Malaks Pose ist mal richtig cool.... eine sehr schöne Figur!!!
 
Klone halt ;), aber frag mich auch warum die keine Uniques sind, sonst hätten sie wohl wirklich Clone Commando Commander, Clone Commando Combat Expert usw. machen sollen.
 
Hollt ihr euch einzelne Booster oder ein Display von CoftF??:ani
Also ich habe mir ein Display geholt und holle mir danach noch ein paar Booster...

Ich muss Ulic Qel-Droma haben:wallb
 
Ulic Quel Droma schrieb:
Hollt ihr euch einzelne Booster oder ein Display von CoftF??:ani
Also ich habe mir ein Display geholt und holle mir danach noch ein paar Booster...

Ich muss Ulic Qel-Droma haben:wallb

Wenn es dir nur um diese Figur ginge (was ich aber bezweifle), dann kommst du über Ebay bestimmt günstiger dabei weg... :verwirrt:
 
@ Darth Hahn ich will die Figure haben und wenn ich sie nicht im Case bekomme, hole ich ihn mir auch bei ebay...

@Darth Richi
Ja, ich meine ein Case:rolleyes:
 
Ich habe auch so einige Figuren, wo ich fanatisch hinterher bin (auf den neuen Darth Maul freue ich mich oder auf den Dagobah-Yoda). Aber die hole ich mir gleich bei Ebay, der spielt der Preis auch (fast) keine Rolle. :)


Bei Rebel Storm fehlt mir jetzt nur noch eine einzige Figur, dann habe ich das Set vollständig. Ich muss noch Commando on Speeder Bike irgendwoher bekommen...
 
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Star Wars Miniatures: Qui-Gon Jinn, Jedi Master Info
Figure: Qui-Gon Jinn, Jedi Master
Faction: Republic
Cost: 35
Hit Points: 110
Defense: 20
Attack: +14
Damage: 20
Set #: 32/60
Rarity: Rare
Special Abilities:
Unique
Melee Attack
Double Attack
Force Powers:
Force 5.
Anticipation - Force 1: Reroll initiative once per round.
Force Spirit 6 - If this character is defeated, immediately add 6 Force points to an allied character with a Force rating; that allied character can spend Force points 1 extra time per turn for the rest of the skirmish.
Lightsaber Sweep - Force 1, replaces attacks: Can attack every adjacent enemy once.
Master Speed - Force 1: This character can move 6 extra squares on his turn as part of his move.

Star Wars Miniatures: Qui-Gon Jinn, Jedi Master Strategy Tips
Ok, he looks like he's wearing a poncho and just got wedgied, but he's still a powerful fig! He's decent at causing damage, has a ton of Force powers and gives one of your other figs a big boost when he gets defeated. Team him with some other Jedi and send him out first so your opponent has to clobber him first.

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Star Wars Miniatures: Darth Maul, Champion of the Sith Info
Figure: Darth Maul, Champion of the Sith
Faction: Seperatist
Cost: 53
Hit Points: 150
Defense: 20
Attack: +13
Damage: 20
Set #: 40/60
Rarity: Rare
Special Abilities:
Unique
Deadly Attack - Scores a critical hit on an attack roll of natural 19 or 20.
Melee Attack
Quadruple Attack
Force Powers:
Force 3.
Force Leap - Force 1: This turn, this character can move through enemy characters without provoking attacks of opportunity.
Lightsaber Assault - Force 1, replaces attacks: Make 2 attacks.
Lightsaber Deflect - Force 1: When hit by a nonmelee attack, this character takes no damage with a save of 11.
Sith Rage - Force 1: +10 Damage on all attacks this turn.

Star Wars Miniatures: Darth Maul, Champion of the Sith Strategies
He slices, dices, makes julienne fries and looks cool doing it. His Force Leap lets him move anywhere you want, Lightsaber Deflect protects him from shooty bad guys and if he starts his turn next to an opponent, his Quadruple Attack and Sith Rage means it's over. Activate him last in a turn, charge your opponent's biggest fig or a cluster of important ones, then cross your fingers that you win initiative.



Schade, dass die Figuren immer "mächtiger" werden und die aus den alten Sets kaum noch spielbar sind. eigentlich schade, dass Wizards das macht. Wäre doch spieltechnisch viel schöner, neue Figuren mit alten kombinieren zu können. Man kauft sich die neuen Sets ja nicht wegen den Super-Duper-Werten.....

Hab ich das richtig gesehen, dass Maul, mit Sith Rage und Quadruple Attack insgesammt 120 (!!!) Schaden anrichten kann in einer Runde? Was soll das? allein schon Quadruple Attack ist krank....

EDIT: hier noch Bilder von allen Figuren in Tütchen:

http://img335.imageshack.us/img335/5136/img12448tb.jpg
http://img198.imageshack.us/img198/3867/img12532hj.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/4646/img12541ua.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Also die Dath Maul Figur sieht ja genial aus. Eine der wenigen unique-Figuren, die echt gut umgesetzt sind.
Die Werte sind vielleicht etwas übertrieben:
Darth Maul war zwar verdammt schnell, aber nicht so schnell wie Yoda. Von daher ist die Quadruple Attack imo übertrieben.
 
na tolle und noch ein vader aber du hast mal wieder recht mit den miniaturen das die immer stärker werden ich weiß gar nicht mehr warum ich dann den darth maul aus clone strike noch mit in mein squad nehmen sollte und das der neue darth maul nur rare ist ist doch erstmal krank so ne harte mini nur rare ok salz drum
 
Nach etwas überlegen, ist Quadruple Attack doch recht einleuchtend.... ist im Grunde nur "Double Attack", aber er hat eben ein LS mit 2 Klingen ;)

So gesehen ist das vertretbar..... :)
 
Also, dass mich keine falsch versteht. Ich freue mich sehr auf die Darth Maul-Figur. Die sieht geil aus und die Werte sind auch klasse bzw. bei der Figur noch vertretbar (wie schon bereits erwähnt).

Aber eins stört mich dann doch oder es ist für mich unlogisch. Der neue Darth Maul ist um einiges mächtiger als sein Pendant aus Clone Strike und er macht auch einen stärkeren Eindruck als der Darth Maul On Speeder (aus Universe). Dennoch ist er von den Punktekosten her gesehen sogar noch am günstigsten. Außerdem ist der neue Darth Maul "nur" Rare, während die beiden Vorgänger-Figuren "Very Rare" sind. Ich finde, das macht die alten beiden Mauls irgendwo kaputt. Der neue ist mächtiger und kostet weniger. Außerdem kommt man etwas leichter an ihn dran. Wer setzt denn dann noch z. B. den Darth Maul aus Clone Strike ein? Niemand...
 
Darth Hahn schrieb:
Aber eins stört mich dann doch oder es ist für mich unlogisch. Der neue Darth Maul ist um einiges mächtiger als sein Pendant aus Clone Strike und er macht auch einen stärkeren Eindruck als der Darth Maul On Speeder (aus Universe). Dennoch ist er von den Punktekosten her gesehen sogar noch am günstigsten. Außerdem ist der neue Darth Maul "nur" Rare, während die beiden Vorgänger-Figuren "Very Rare" sind. Ich finde, das macht die alten beiden Mauls irgendwo kaputt. Der neue ist mächtiger und kostet weniger. Außerdem kommt man etwas leichter an ihn dran. Wer setzt denn dann noch z. B. den Darth Maul aus Clone Strike ein? Niemand...

Damit bist du nicht alleine.... Ich habe ja auch schon gesagt, dass es einfach blöd ist, was WotC da macht. Generell werden die Figuren in den neuen Sets immer nächtiger und bieten keine Alternativen zu vorgänger-Figuren, sondern meist nur noch einen besseren Ersatz. Ich hatte eigentlich gehofft, dass das nicht passieren würde, aber anscheinend, hatte ich falsch gehofft.... :(
 
Die Hand des Imps schrieb:
an alle die noch vergeblich nach clone strike boostern suchen auf www.playtrade.de kann man die booster vorbestellen kommt etwa am 20 juli ne neue auflage raus ???


Mir ist davon nichts bekannt und angeblich sollten bei Clone Strike ja keine weiteren Figuren auf den Markt kommen. Aber mir solls recht sein. :D Bei Clone Strike habe ich gerade mal die Hälfte aller Figuren zusammen.
 
Das Thema zu CS ist schon alt.
Seitens Wizards wurde bestätigt, dass es für Europa und Australien eine Neuauflage von CS geben wird. Die Angabe bei Playtrade stimmt somit.
 
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