Suchergebnisse

  1. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Cantina „Raucous Rancor“ / VIP-Bereich / Sam, Nevis, Paul (NPC), Etara, Handlanger aller Art, Jila (NPC), Lucy Dent, Spectre Die Stimmung war schlagartig angespannt und drohte zu eskalieren. Gerade als es so gut lief! Es war Sam nicht entgangen, dass Spectre weniger Respekt davor...
  2. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Cantina „Raucous Rancor“ / VIP-Bereich / Sam, Nevis, Paul (NPC), Etara, Handlanger aller Art, Jila (NPC), Lucy Dent, Spectre Sam würde nicht behaupten, dass sie Lebewesen gut einschätzen konnte. Dafür waren sie ihr in der Regel zu unwichtig und sie selbst empfand sich meistens als...
  3. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Cantina „Raucous Rancor“ / VIP-Bereich / Sam, Nevis, Paul (NPC), Etara, Handlanger aller Art, Jila (NPC), weiter entfernt: Lucy Dent, Spectre Sam hatte mit vielem gerechnet, was hier auf sie warten würde. Dass sie einen weiteren Job bekämen, stand jedoch nicht auf ihrem Zettel...
  4. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Cantina „Raucous Rancor“ / VIP-Bereich / Sam, Nevis, Paul (NPC), Etara, Spectre, Handlanger aller Art, Jila (NPC), weiter entfernt: Lucy Dent Das gegenseitige Beschnüffeln wurde dadurch aufgelockert, dass Nevis sich mit dem Whiskey wohl etwas übernommen hatte. Etara hatte...
  5. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Cantina „Raucous Rancor“ / VIP-Bereich / Sam, Nevis, Paul (NPC), Etara, Spectre, Handlanger aller Art, Jila (NPC) Sam wusste, dass sie hier vermutlich einen großen Fehler machte. Zugegeben, den hatte sie schon auf Serenno gemacht, als sie die Hilfe der Black Sun angenommen hatte...
  6. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Hyperraum Casino / untere Ebene / Sam, Nevis Sie stopften die Taschen voll und hingen sich so viele um, wie sie tragen konnten. Sam war zwar stämmig und hatte ihr Training nie wirklich vernachlässigt, dennoch tat es weh, dass sie doch einen großen Teil der Credits hier unten...
  7. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Hyperraum Casino / untere Ebene / Sam, Nevis, NPCs: Diskk, Rattle Noch immer flogen Blasterschüsse den Gang hinunter und prasselten gegen die Wand neben ihnen. Ein gut betreutes E-Web konnte diesen Beschuss ewig aufrecht erhalten, wusste Sam. Bei der Armee hätte man womöglich...
  8. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Hyperraum Casino / untere Ebene / Sam, Nevis, NPCs: Baku, Diskk, Rattle Sam schwitzte, dabei hatte sie nicht einmal die Brustplatte an. Das Teil war schwer und hatte auf Serenno einiges abbekommen, doch die Blondine hatte sich seitdem nicht darum gekümmert, die beschädigten...
  9. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Hyperraum Casino / beim Eingang / Sam, Nevis, Paul, NPCs: Baku, Diskk, Rattle Endlich rückte der Rest des Teams zu ihr auf. Sie nickte den drei Neuen zu. Keiner von ihnen schien verletzt zu sein. Dann konnte es ja weitergehen. Geduckt huschte Sam um die Ecke und betrat das Casino...
  10. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / auf dem Weg zum Hyperraum Casino / Speeder / Sam, Nevis, Paul Es war ein extrem unpassender Moment, da hatte Nevis absolut recht. Sam nickte ihr bedeutungsvoll zu und zuckte dann mit den Schultern. Vermutlich blieb ihnen nichts anderes übrig, als diesen Spagat zu wagen. Zwar...
  11. Sam Cochran

    Argai

    - Kom-Nachricht an Etara - "Ich hab hier gerade noch so ein Ding am Laufen und muss ein paar Typen in den Arsch treten. Zu kostenlosen Drinks sag ich aber grundsätzlich nie Nein. Eines meiner Prinzipien, du verstehst. Lass dich auf Nar Shaddaa nicht abknallen, ein paar Finger sind hier aktuell...
  12. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Untere Promenade / Marktplatz / Sam, Nevis, Paul, Bruno und Julios Gang Das Hyperraum Casino also. Sam kannte den Laden. Es war keine übermäßig prächtige Einrichtungen für die Reichen und Schönen, sondern eher etwas für Touristen und Glücksritter, die das Glück schon lange...
  13. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Ghtroc 720 Frachter "Königin" / auf dem Dach / Sam Sam hatte sich nach der Auseinandersetzung mit Arya auf das Dach des Raumschiffs zurückgezogen, wo sie nun rauchend saß und die Twi'lek beobachtete, wie sie mit ihren Sachen den Raumhafen verließ. War sie zu hart mit ihr...
  14. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Ghtroc 720 Frachter "Königin" / Küche / Sam, Nevis, Arya, Paul Es vergingen ein paar Tage und jedes Crewmitglied konnte etwas Zeit für sich in Anspruch nehmen. Sam hatte von dem hart verdienten Geld Ersatzteile für die Königin gekauft und damit begonnen, ihr Raumschiff zu...
  15. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Julios Palast / auf dem Weg nach Draußen / Sam, Nevis, Arya, Paul Sie besiegelten den Deal mit Bier und verließen daraufhin das Büro von Julio. Belustigt konnte Sam beobachten, wie die Kleine den Alkohol wohl etwas unterschätzt hatte und in der Bar beinahe noch eine Schlägerei...
  16. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / Julios Palast / Büro / Sam, Nevis, Arya, Paul, Bruno, Julio "Du siehst echt beschissen aus." Sam durchquerte mit wenigen Schritten das Büro und setzte sich schwungvoll auf eine alte, durchgesessene Ledercouch. Erst jetzt fielen ihr die beiden Gestalten in der hintersten Ecke des...
  17. Sam Cochran

    Nal Hutta, Nar Shaddaa (Y'Toub-System)

    Nar Shaddaa / auf dem Weg zu Julios Palast / Speeder / Sam, Nevis, Arya, Paul Die Reise zurück nach Nar Shaddaa dauerte zwei Tage. Zeit genug, um Wunden zu behandeln, beschädigte Ausrüstung und Klamotten zu flicken und seinen eigenen Tätigkeiten nachzugehen. Sam versuchte so gut es ging den...
  18. Sam Cochran

    Serenno

    Orbit von Serenno / auf dem Weg zum Sprungpunkt / Sam, Paul, Nevis, Arya Es dauerte nicht lange, bis die ersten grünen Lichtblitze am Cockpitfenster vorbeizischten. Sam sog laut hörbar Luft ein und atmete dann langsam wieder aus. Das war nicht gut. Gar nicht gut. Aber sie musste ruhig bleiben...
  19. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Raumhafenviertel / Hangar / Königin / Sam, Paul, Nevis, Arya Schwer atmend stand sie im Laderaum der Königin, gemeinsam mit Arya und Paul. Beide sahen mitgenommen und erschöpft aus, schienen aber nicht schwer verletzt zu sein. Sam warf selbst einen Blick an ihr herunter. Ihre Hände...
  20. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Raumhafenviertel / Speederbike / Sam, Paul Mit ihrem E-11 eröffnete sie vom fahrenden Speederbike das Feuer auf die Straßenbarrikade. Der Motor des Fahrzeugs heulte auf, als Paul den Gashebel durchdrückte und das Gefährt nochmal einen gewaltigen Satz nach vorn machte. Mit einer irren...
  21. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Stadtviertel / Äußerer Bezirk / Hausdach / Sam Mit der Seilrutsche konnte Sam schnell auf ein anderes Hausdach fliehen. Die Landung war jedoch schmerzhaft. Bei ihrem Treppensturz hatte sie sich irgendwie das Knie verdreht, das sich bei jeder Bewegung mit höllischen Schmerzen bemerkbar...
  22. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Stadtviertel / Äußerer Bezirk / Hausdach / Sam Es war ein herrliches Chaos. Das Zischen der Feuerwerkskörper, die bunten Explosionen der Raketen und dazwischen verwirrte Rufe und Blasterschüsse. Doch leider hatte sie nicht so lange für Unruhe sorgen können, wie sie es sich erhofft...
  23. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Stadtviertel / Äußerer Bezirk / Hausdach / Sam Es tat gut, endlich etwas zu unternehmen. Für Sam gab es nichts besseres, als das Schicksal in die eigene Hand zu nehmen. Sich selbst ins Getümmel werfen und dabei alles zu geben, um am Ende hoffentlich in einem Stück und mit etwas Geld...
  24. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Saffia / Raumhafen / Königin / Sam, Nevis, Arya, Paul Aufmerksam lauschte Sam den Ausführungen ihrer neuen "Verbündeten". Die Twi'lek hatte ihren Aufzug zum Glück mittlerweile verändert und kleidete sich wie jemand, mit dem man sich auch bei Tageslicht mal sehen lassen konnte. Bisher...
  25. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Saffia / Raumhafen / Königin / Sam, Nevis, Arya, Paul Die Gruppe hatte die darauf folgenden Tage damit verbracht, Informationen über Atlas zu sammeln. Sam fand es erstaunlich, wie schwierig es war, mehr über das Unternehmen zu erfahren. Die Typen waren Waffenhändler oder sogar...
  26. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Saffia / Raumhafen / Königin / Backbord-Lagerraum / Sam, Nevis, Arya Das Auftauchen von Arya - zumindest hatte sie sich nun so vorgestellt - änderte einiges. Gleichzeitig war es aber auch eine Chance. Sam wusste, dass sie sich auf Nevis und Paul verlassen konnte. Beide waren auf ihre...
  27. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Saffia / Raumhafen / Königin / Backbord-Lagerraum / Sam, Nevis, Arya Es war eine Rolle, in der sie sich wohl fühlte. Mit dem Blaster in der Hand lehnte sie an ihrem Speeder und hatte alle Trümpfe in der Hand. Ein Machtgefühl, das sie auch schon in die Armee getrieben hatte. Denn, wer...
  28. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Saffia / Raumhafen / auf dem Dach einer Lagerhalle / Sam, Nevis, Arya Sam zweifelte nicht daran, dass ihre Botschaft angekommen war. Auch wenn die Blondine klein war, konnte sie ordentlich Energie in einen Faustschlag packen. Die Jahre auf der Straße und später bei der Armee haben...
  29. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Saffia / Raumhafen / auf dem Dach einer Lagerhalle / Sam, Nevis, Arya Mit dem Töten war es so eine Sache. Das Kämpfen hatte für Sam schon immer dazu gehört: Auf den Straßen der Huttenplaneten, in der Armee und auch jetzt verging kaum ein Tag ohne Reibereien. Das Töten war die extreme...
  30. Sam Cochran

    Serenno

    Serenno / Saffia / Raumhafen / auf dem Dach einer Lagerhalle / Sam, Nevis, Arya Kauend verfolgte Sam das Schauspiel, das sich ihr bot. Ihr Auftauchen hatte die Twi'lek anscheinend so aus dem Konzept gebracht, dass sie Nevis los ließ. Das Kind machte einen Satz und richtete nun ihre Waffe auf...
Zurück
Oben