Suchergebnisse

  1. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Da gibt es nur ein Problem: Das dauert extrem lange;) Vom richtigen einsortieren gar nicht erst zu reden. Und glaub mir, ich weiß wovon ich rede.^^ Und Ben hat recht, das Spiel ist ein Muss:kaw: M@W
  2. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Nun, KotOR I ist meines Erachtens besser, es hat mehr Tiefgang, die Story ist ausgereifter und auch vollendet, die Grafik ist die selbe, und ich finde auch, dass das Spiel mehr Spaß macht, da man auch wirklich versteht, was denn der Sinn der Story ist. Man wird eben nicht im Dunkeln gelassen...
  3. Mace@Windu

    Unbekanntes Star Wars Bild...?

    Warscheinlich können sie sich noch verteidigen, aber du weißt ja, der Imperator protzt eben gerne, daher sind die auch so groß ....:D M@W
  4. Mace@Windu

    Unbekanntes Star Wars Bild...?

    Ich gehe auch mal davon aus, dass es sich um Arbeitsstationen handelt. Vielleicht sind es auch unbemannte Drohnen, auf jeden Fall bauen sie am Todesstern, denke ich. M@W
  5. Mace@Windu

    Der "Alles Gute zum Geburtstag"-Thread

    Herzlichen Glückwunsch, Zion! M@W
  6. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Die hat ein hellblaues Doppelklingenlichtschwert in der Hand, wenn du Atton auf dem Weg nach Telos gesagt hast, dass du mal so eines hattest, bis du vom Orden verbannt wurdest. Den Kristall findet man irgendwo im Spiel. Ist immer unterschiedlich. Ich habe ihn mal an Bord der Revanger gefunden...
  7. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Warst du schon bei Vogga? Und außerdem musst du in die Cantina, glaube ich. Und der echte Pilot der Ebon Hawk muss dich angesprochen haben. Geh dann in den Hauptteil (der Name fällt mir nicht ein, das Viertel, wo dein Schiff steht), du müsstest dort einen Toydarianer mit einem Trandoshianer...
  8. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Also, ich kann den anderen nur beipflichten. Es ist ein herrliches Spiel, das bisher imo nicht übertroffen wurde. Und ja, im ersten Teil gab es auch schon so einige Machtkräfte, wie Machtblitz, Machtenzug, Heilung, Geschwindigkeit und so'n Kram. Es ist echt wärmstens zu empfelen;) M@W
  9. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Versuch's mal mit den Docks, da müsstest du dir ein Shuttle ganz rechts borgen können. Ich sollte das Spiel unbedingt mal wieder installieren:kaw: M@W
  10. Mace@Windu

    Star Wars: Battlefront 3

    Offiziell noch nicht, ich bezweifle immer noch, dass es überhaupt erscheint. @bilbo_beutlin Quelle? M@W
  11. Mace@Windu

    Star Wars: Battlefront 3

    BF III wird laut Free Radical nur für die XBox360 erscheinen, also macht das nicht wirklich einen großen Unterschied, da Boss ja wissen wollte, ob's für'n PC erscheint...:p M@W
  12. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Um es schnell zu machen: Die Antworten sind Freedon Nadd, Zwanzig, Gizka, Ich lüge immer, Leidenschaft – Stärke – Macht – Sieg. Ich hoffe, geholfen zu haben... M@W
  13. Mace@Windu

    Lichtschwertkampf im Real Life?

    Ja, das gäbe es schon. Aber da ist die Klinge auch etwas kleiner. Siehe Yoda RotS FX.;) M@W
  14. Mace@Windu

    Wie sieht euer Desktop aus?

    M@W
  15. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Du musst den Machtsprung als Jedi-Hüter draufhaben. In einem Kampf musst du einige Meter vom Gegner entfernt stehen und 'Angreifen' wählen. Dann müsste dein Charakter springen und direkt draufhauen. Probier's mal aus! Edit: Oh yeah, 700 Beiträge! M@W
  16. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Ganz einfach: Du sammelst die Leiche auf, wählst im folgenden Dialog mit dem Spiel aus, dass du das Testament geändert haben willst, und bekommst DS-Punkte. Danach das Datapad als Beweis zum Offizier der Miliz bringen und ordentlich abkassieren:D M@W
  17. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Du musstest das Datapad ändern, als du es erhalten hattest, also als du die Leichen aufgenommen hast;) M@W
  18. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic (2003)

    Soweit ich weiß, nicht. Aber wenn du viele dunkle Punkte willst, dann musst du mit Sasha reden, sie von Bord schicken, und immer ansprechen, wenn sie sich auf den Weg zur Laderampe macht. Du musst ihr immer wieder sagen, dass sie gehen soll.;) M@W
  19. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Es ist immer ganz unterschiedlich. Je nachdem, mit welchem Planeten man anfgängt. Ich habe jedes Mal mit Dantooine angefangen, und da bekommt man die Energiezelle in der Citadel Station, Emitter und Linse auf Dantooine, eines davon, wenn du die Quest mit den Leichen löst. M@W
  20. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Nun, du musst immer laufen, Machtblitze werfen und dich heilen. Irgendwann folgt dir nur noch ein Schwert, das ist dann einfacher. M@W
  21. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Genau, am Anfang, als du da am ausgebrannten Shuttle standest und mit Bao-Dur geredet hast, öffnete sich das Gruppenauswahlfenster, und du konntest Kreia bzw. Atton dazuziehen. Ich habe immer Atton genommen, da dieser wieder aufsteht, wenn er gefallen ist, sofern ein anderes Gruppenmitglied noch...
  22. Mace@Windu

    Hobby/Profi Autoren- was tut ihr für eure Geschichte/n?

    Als ich im Sommer eine FanFic geschrieben habe (ich schreibe im Moment nicht dran weiter, ich hab anderes zu tun:p), hab ich ständig irgendwelche Skizzen und Bilder gemalt, damit ich mir die Leute und Gegenden besser vorstellen konnte. Hach, das waren noch Zeiten:kaw:^^ M@W
  23. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Hast du auch Kreia und Atton dabei? Wenn ja, sollte das mit guten Waffen, Schilden und den Waffen angepassten Skills kein Problem sein:verwirrt: Du kannst ja versuchen, Minen einzusetzen;) M@W
  24. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Dann solltest du mal beim Ithorianeroberhaupt vorbeischauen, wenn du mit Vossk (oder wie der auch immer heißt...) geredet hast. Und in den Mainframe kommst du nur, wenn du den Ausweis von diesem Duro-Mechaniker hast, um B4-D4 mitnehmen zu können, der dann von den Ithorianern umprobgamiert wird. M@W
  25. Mace@Windu

    Star Wars: Battlefront 3

    Battlefront Renegade wird nur für die PSP erscheinen. Ich denke kaum, dass es für den PC jemals herauskommen wird. M@W
  26. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    1. Ich bin nicht Minza:p 2. Dachte ich, dass Blauer Jedi mit Firma die Czerka- Corporation meint. 3. Die Spezies des Wachmannes heißt Rodianer. 4. Die Lösung des Problems ist: Rede mit Luxa auf Unterhaltungsebene 081;) Dann kannst du zur Exchange gehen und da jede Menge Chaos verurschachen... M@W
  27. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Wenn du zur CzerkaCorporation gehen willst, du brauchst den Ausweis von einem gewissen Duro, der unter anderem Mechaniker ist. Du findest ihn in Wohnblock B auf der Wohndingens irgendsone Zahl.:verwirrt: Ich sollte das Spiel bald mal wieder installieren. Mal nach Mods gucken, die das Spiel...
  28. Mace@Windu

    Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

    Nein, nein, nein! Revan wiederholte laut Canon seine Fehler nicht. Wenn du auswählst, dass er verbannt wurde, heißt das, du hast festgelegt, dass er auf der Hellen Seite wanderte. Und dann ist dieses Holochron kaputt, man kann es sich nicht ansehen, da es keinen oder keinen wichtigen Inhalt hat...
  29. Mace@Windu

    Star Wars Quiz

    Ich hatte 19 von 20 Fragen richtig. :(:p Aber Probleme mit dem Fragestellungen hatte ich ehrlichgesagt nicht. M@W
  30. Mace@Windu

    Der "Alles Gute zum Geburtstag"-Thread

    Happy Birthday, alter Elex! M@W
Zurück
Oben