Jedi Knight: Jedi Academy (2003)

Die Demo ist wirklich gut!!! Die Tatooine Mission ist ja wirklich einfach, während die auf Chandrilla (sollte der nicht ein Dschungelplanet sein, nur von Rogue Squadron her?) extrem schwierig ist (diese verdammten Lichtschwertschwinger ;)) ...
Ich warte noch auf die Demo zu Knights of the old Republic, um zu entscheiden, welches Spiel ich mir zuerst kaufe ...
 
Wennn ich mir die Demo runter lade, lade ich ja über einen Tag.
Das ist ja s***** lange.
Aber die Bilder die ich gesehen habe sind schon gut.
Gestern hab ich mir den Trailer davon runtergeladen echt gut.

Martin
 
Original geschrieben von inFHerno
Ich kann die Demo nich downloaden, bei mir sagt er immer "This file appears to be a web page (possibly an error message.) GetRight can process this file and let you pick items to download or let you view the file as a web page in your web browser"!

Was mach ich falsch?

Sorry wegen Off Topic

Hast du dich auch bei Gamespy Arcade angemeldet? Wenn ja dann müsste es eigentlich gehen.
 
Ich warte lieber den einen Monat, dann ist die Demo auch auf irgendeiner Heft-CDROM drauf..

Gibts in der Demo eigentlich wie bei JK2 wieder ein Extra-Level, den es in der Vollversion nicht gab, oder ist es einfach eine der Missionen aus dem Spiel?


Craven
 
@Craven: Das sind 2 Levels aus dem Spiel, kein Extralevel ... das einzige Störende war, dass die Lichtschwertkämpfe ein bisschen in Gefuchtel ausarteten ...
 
So, hab die Demo durch. Das Spiel ist ganz in Ordnung, aber JK2 macht mir sogar jetzt, wo ich des neue angetestet hab, mehr Spaß. Das Feeling ist einfach nicht mehr so JK-like. SW-mäßig ist es ja noch ganz akzeptabel(auf Tatooine jedenfalls:rolleyes: ). Und die Steuerung ist im Vergleich zum Vorgänger total verschandelt und viel zu grob. Ganz zu schweigen von der Grafik, die von der Qualität sogar noch nach hinten gegangen ist.
 
@Maverick Darklight
Ich bin angemeldeter und registrierter User, deswegen versteh ich es ja nicht!
Na ja, wenns nicht funzt, warte ich eben auf das komplette Spiel.
 
Ich hab letztens kurz den Singleplayermodus (beim Freund) angespielt, und muss sagen, dass die Levels viel kürzer sind.
Das liegt wahrscheinlich daran, dass es weniger Rätsel gibt...
/EDIT: Nur die Anfangslevel sind kürzer. Mehr hab ich nicht gespielt, kaufe erst die originale Version. Mein Freund, der schon fast am ende ist, meint, dass die Levels später schon länger oder fast so lang wie in Jo sind. Übringens: Der Rancor soll sehr sehr gut dargestellt sein (auf einem guen PC).
/Edit Ende
Aber im Spiel gab es mehr Humor als im Vorgänger (Luke:" Ich spüre eine Erschütterung in der Macht"; Kyle:"Ja, wie immer...":D)

Ich werde mir auf jeden Fall das Spiel kaufen, muss aber erst meinen PC wieder reparieren, der genau in der letzten Ferienwoche kaputt ging :O
 
Zuletzt bearbeitet:
ich weiß jetzt nicht, ob das schon gesagt wurde, aber das spiel spielt 13 Jahre nach der schlacht um yavin! ich habe die beta bereits durchgespielt und im späteren spielverlauf kann man sogar von der hellen auf die dunkle seite wechseln! :ee:
muss man aber nicht! auch ein tolles feature ist, nachdem sein erstes LS kaputt gegangen ist, baut man ein neues und sucht zwischen doppel-LS, einfachem-LS und zwei LS aus! :D:eek: dieses spiel ist nur geil!
 
Mal ne Frage an die, die das Spiel schon gezockt haben. Kann man, wenn man sich für das Doppel-LS entschieden hat, immer noch auf das normale LS umschalten? Jedenfalls konnte man es in der Demo...
 
Es wird nicht anders sein als in der Demo.

Ich hab die Beta zwar nicht gezockt aber du kannst schwer davon ausgehen.
Genau so kann man auch wenn man mit 2 Schwertern kämpft auf eins wechseln.;)
 
Wenn wir schon bei dem Thema sind: Im zweiten Level der Demo komme ich nicht weiter, nachdem ich drei oder vier dieser Pseudo-Sith besiegt habe; oder besser, es geht nicht weiter. Bei einer der Wände wird mir zwar eine Force Pull/Push-Möglichkeit angezeigt, aber nichts davon funktioniert. Ist das ein Bug oder bin ich zu blöd?
 
@Wraith: Da must du Einsicht (oder so ähnlich) benutzen (normal F4), um dann mit Force Pull das Tor aufzustossen. Da kam ich auch ein Weilchen nicht weiter ;).
EDIT: Die Gespür-Kraft musst du benutzen ...
 
Es gibt bei den Mächten die Fähigkeit Gespür. Wenn du sie anwendest wenn du vor dieser grossen Tür stehst siehst du ein Zeichen. Dann kannst du die Tür mit Pull öffnen.
 
Original geschrieben von Wraith Five
Wenn wir schon bei dem Thema sind: Im zweiten Level der Demo komme ich nicht weiter, nachdem ich drei oder vier dieser Pseudo-Sith besiegt habe; oder besser, es geht nicht weiter. Bei einer der Wände wird mir zwar eine Force Pull/Push-Möglichkeit angezeigt, aber nichts davon funktioniert. Ist das ein Bug oder bin ich zu blöd?


standest du auch auf so nem leuchtenden ''Ding''?
 
@vader1211: Guck mal einen Kommentar vor deinen ;).
An alle, die schon die Beta-Version gespielt haben: Es sollte doch vor diesen fünf angezeigten (2 spielbare) Missionen noch ein 'Tutorial' auf Yavin geben, oder? Und wie viele Missionen sind es insgesamt? Auch 'nur' wieder 24, oder mehr?
 
Ich hab die Demo schon bis zum verecken gespielt. Jk3 macht sau Böcke! :D Freue mich schon wahnsinnig aufs Spiel, kommt ja bald und dann wird die Lichtklinge gewetzt! :ani
 
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