Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

@Robin: Im Prinzip hast du Recht. Aber: Teil 1 basiert auf der selben Engine wie Teil 2. Deshalb können so schonmal einige Bugs vermieden werden. Auch wenn das Spiel nicht mehr vom selben Entwickler kommt(glaub ich zumindest). Auch ändert sich relativ wenig am Spielgeschehen bzw. es wird übernommen und so dürften da eigentlich keine allzugroßen Bugs auftreten.Im Prinzip muss . Außerdem ist das Spiel ja schon seit eingier Zeit in Entwicklung.
Das leidige Patchen ist mitlerweile dank Onlineünterstützung möglich.
Der wichtigste Punkt ist aber wahrscheinlich Microsoft.
Teil 1 war nach Halo, das am öftesten verkaufte Spiel auf der X-Box. Also ein ziemlich großes Zugpferd. Und da ist eine Erstveröffentlichung auf der X-Box sicherlich förderlich. Da dient Halo auch als gutes Beispiel. Angekündigt für den PC, kaufte M$ sich die Exklusivrechte und lies es erst 2(?) Jahr später auf dem PC erscheinen. Angeblich lag es an Konvertierungsproblemen(von X-Box auf PC), aber das kann eignetlich nicht stimmen. Zumal es schon Jahre vor dem X-Box Relaease Videos zur PC-Version gab, die schon ziemlich fortgeschritten waren. Auch sonst dauert es nicht so lange eine Konvertierung zu machen. Als anderes Beispiel dient das bald erscheinende GTA:SA. Sony hat sich da auch die Exklusivrechte gesichert und es erscheint erst im Mai.
Das ist zwar nciht schön, aber Geld regiert halt auch die Welt der Videospiele und so hat jedes System sein Zugpferd und seine exklusiven Entwickler.

Nochmal als Zusammenfassung:
-selbe Engine wie im ersten Teil: Entwicklung einer Engine entfällt
-schon seit einiger Zeit für beide Systeme in Entwicklung
-eventuell Exklusivvertrag seitens Microsoft
-Teil 2 wird nur um ein paar Sachen erweitert(Gegenstände, Fähigkeiten etc.): es muss praktisch nur noch eine Geschichte drumgebaut werden

Ich hoffe ich kontne ein wenig helfen, auch wenn ich ein bisschen abgedriftet bin :D
 
Robin schrieb:
Ich find's ganz schön seltsam, dass die X-Box-Version vor der PC-Version herauskommt. Gerade die muss doch mit sehr viel Sorgfalt gemacht werden, um Bugs zu vermeiden. Schließlich kann man die nicht patchen, oder? Klärt mich jemand auf, warum das nicht so ist?
War beim ersten Teil doch genauso. Es ist zwar richtig, dass man Konsolenspiele nicht patchen kann (obwohl, mittlerweile geht das vielleicht sogar, nachdem ja viele Internetzugang und Festplatte haben; aber da kenne ich mich nicht aus). Der Umstand, der zumindest technische Bugs erst verursacht, ist bei Konsolen aber nicht gegeben. Alle Konsolen eines Typs sind gleich gebaut; die X-Box eines Deutschen unterscheidet sich von der X-Box eines in Sibirien lebenden Südafrikaners kein Stück. Auf X-Box-Spielen steht nichts von "Mindestanforderungen". Braucht's auch nicht; ein X-Box-Spiel ist darauf ausgerichtet, auf jeder beliebigen X-Box zu laufen. Hardware und Betriebssystem sind immer gleich.
Beim PC ist das anders. Im Grunde unterscheidet sich jeder PC von jedem anderen, und wenn's bloß Treiber unterschiedlichen Datums sind. Wenn ein Spiel für den PC entwickelt wird, muss darauf geachtet werden, dass das Spiel auf jedem (Windows-)PC läuft, schon allein aus marktwirtschaftlichen Gründen. Das dauert. Meiner Meinung ist das der Hauptgrund, warum Spiele, die parallel für mehrere Plattformen entwickelt werden, zuerst für Konsolen erscheinen.
Es gibt noch andere. Der PC bietet z.B. viel mehr Eingabemöglichkeiten als eine Konsole, die alle mit einbezogen werden wollen, um PC-Nutzer (die bei Spielen nun mal hauptsächlich die Maus nutzen wollen, und nur sekundär die Tastatur, und ganz weit abgeschlagen sind Gamepads, die kaum jemand verwendet) nicht mit einer unschönen Steuerung zu vergraulen. Auch muss man an den Grafiken Feinarbeiten verrichten; Fehler und Unschönheiten, die auf der Konsole nicht auffallen, sieht man auf einem PC, der eine viel höhere Auflösung hat.
 
Ich weiss nicht ob ich mir das Spiel kaufen werde ... die Screenshots zeigen keine besonders eindrückliche Grafik (kann sich ja noch ändern ;)). Andererseits wären es und der erste Teil (den ich auch noch nicht hab) noch ganz interessant, so als Einstieg in die Sith Ära.
Weiss jemand, wann die zwei spielen (zwischen welchen Tales of the Jedi Comics)?
THX schon im Voraus :).
 
Auf ign.com gibt es jetzt ein Force Power-Special.
Sieht ganz gut aus, bis jetzt. Was mir auf den Screenshots auffällt: Wir haben einen Zabrak an Bord:)

Bis jetzt sind ja nur Universal- und Dunkle Seite-Kräfte drauf, aber ich rechne irgendwie damit, dass da irgendwann noch helle Kräfte hinzu kommen.
 
Ich brenne schon für das Spiel. Ich kann's jetz schon erwarten und bin jetz schon auf den Neu Zugang *endlich Zaberak!!!* gespannt ,das die Engine die gleiche ist... Naja es soll ja auch nicht durch Grafik bestechen ,sondern Spieltiefe! oder bedenkt nur JediAcademy III ! Ich hoffe ,das aber der Charakter bau einfacher ist . Was mir auch gefällt ,dass man bald alles auseinderbauen können soll. (Auch mienen , Medipacks....). Die Screenshoot zeigen nichts schlechtes aber auch nichts neues! Ich finde das ist immer sehr schwer anhand einzelner Bilder zu beurteilen , Da noch ganz anderen Faktoren stimmen müssen.

Zuletzt hoff ich auch ,dass die Dialogfreudigkeit nur noch gefördert wurde!

P.s.: Ich habe einen 512mhz und 512mb ram rechner ^^ und das spiel läuft!
 
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Auf lucasarts.com gibt es seit einigen Tagen einen neuen Designer-Tagebuch-Eintrag. Ich kenne den Inhalt nicht, dafür ist mein Englisch zu schlecht, aber die Screenshots dazu sind schon sehr spannend. Wir sehen mehrmals den Zabrak, einmal ein neues Monster und einige Konzeptzeichnung, die ganz interessant sind.

Jetzt gibt es auch noch einen Boxshot zu bewundern. Das Bild ist anders strukturiert als das vom Vorgänger. Dunkler und böser. Gefällt mir.

Update! Auf ign.com gibt es jetzt wieder neue Bilder - und dieses mal Screenshots von einem ziemlich angekratzten Korriban! Und... eine Kozeptzeichnung von Naga Sadows Grab. Sieht besser aus, als wir es in KotoR gesehen habe, wie ich finde.
Ich freue mich sehr!
 
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Erste Wertung

So langsam trudeln die ersten Wertungen ein, da das Spiel in den USA ja schon bald erscheint.

Das Official Xbox Magazine hat 9.3 Puntke vergeben.
Für einen Nachfolger ohne große Neuerungen doch ein ziemlich gutes Ergebnis.

(Quelle: SWU )
 
IGN hat einen sehr lesenswerten Test pünktlich zum US-Release zu KotOR II veröffentlicht.
Auch sie vergeben 9.3/10 Punkte.

@Lowbacca: Na ja, der Dialog muss ja wieder eingedeutscht werden. Ich werde mir vielleicht die UK-Pal Version holen. Diesmal möchte ich keine billige deutsche Synchro haben. Mal schauen, wann es in Großbrittanien erscheint.
 
Synchro von KOTOR II

Detch schrieb:
@Lowbacca: Na ja, der Dialog muss ja wieder eingedeutscht werden. Ich werde mir vielleicht die UK-Pal Version holen. Diesmal möchte ich keine billige deutsche Synchro haben. Mal schauen, wann es in Großbrittanien erscheint.

So schlecht fand ich die KOTOR-Synchro gar nicht. Okay, manchmal hat ein Mann mit der Stimme einer Frau gesprochen und umgekehrt. Aber davon abgesehen fand ich die Sprecher ganz in Ordnung. Übrigens: in der KOTOR-Synchro haben damals auch die deutschen Sprecher von Carrie, Doug und Arthur (King Of Queens) mitgewirkt. ;)
 
KoQ-Sprecher

Robin schrieb:
Und wen haben sie gesprochen?


So weit ich mich erinnern kann: Dougs Sprecher war u.a. eine Wache auf Taris, Arthurs Sprecher ist der Wirt auf Tatooine (in der Spelunke, in der man auch die Mutter von Bastila trifft) und bei Carries Sprecherin weiß ich es nicht mehr... ;)
Ich hab das damals während des Spielens rausgefunden und bin mir nicht mehr so sicher.

Falls jemand was Genaueres weiß, bitte posten!
 
Lowbacca schrieb:
So schlecht fand ich die KOTOR-Synchro gar nicht. Okay, manchmal hat ein Mann mit der Stimme einer Frau gesprochen und umgekehrt. Aber davon abgesehen fand ich die Sprecher ganz in Ordnung. Übrigens: in der KOTOR-Synchro haben damals auch die deutschen Sprecher von Carrie, Doug und Arthur (King Of Queens) mitgewirkt. ;)

Ich weiß ja nicht, also bei mir spricht immer dieser eine Hutt in der Cantina der Oberstadt auf Taris (bei den Duellen) mit so ner tiefen Männerstimme. Manchmal spricht er auch normal unverständlich, aber es ist echt zum schießen, wenn er sich dann anhört wie... ja wie soll man das sagen.... :D
 
Gamespot hat 8.5 Punkte vergeben.
Die Grafik scheint ein echter Kritikpunkt zu sein. Hat sich zum Vorgänger wolh fast überhaupt nicht weiterentwickelt zu haben.

EDIT:

Auf Gamerankings.com gibt es alle Wertungen im Überblick. Vieleicht praktischer, als sie alle hier hinzuschreiben ;)

Das Durchschnittswertung beträgt im Moment 88,5%.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
mal sehen, die PC Version kann in Sachen Graphik sicher mehr rausholen. Dass sich auf der XBox nicht viel ändern würde ist ja klar.
 
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