Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

Alsoo: mit Mira musste reden, so dass du im Gespräch die Jedis erwähnst. dann sagt sie sie hat angst, jedi zu werden, dann gehst du dahin wo du das Nar Shadaa "gespürt" hast, und prompt sagt sie: Sind wir hier richtig? der Rest des Gesprächs erledigt sich dann quasi von selbst.
 
hmm immer wenn ich mit Mira rede, kann ich entweder nur granaten bekommen , mich mit ihr unterhalten um sie näher kennen zu lernen (was entweder auf die antwort 'Vaterfigur' oder'Engere Beziehung' Herauskommt...) da geht aber rein garnix mit überjedi quatschen.. .hmm ich versuchs weiter und danke für die antwort... jetzt bin ich auf Malachor und ... hoffe mal das das nicht das ende des games ist.. naja :D
 
Also muss man doch auch mit Mira reden, es geht doch nicht "von alleine"... ;)
Und sich mit Mira unterhalten und auf sie Einfluss gewinnen geht auch auf anderen Planeten, nicht nur auf Nar Shaddaa.
Nur auf Malachor nicht, da ja hier die Gruppe zersplittert ist.
 
Ich erinnere mich noch, dass das gar net so leicht war mit der guten Mira ne Unterhaltung vernünftig durch zu führen. Erinnere mich da an sehr sexistische Kommentare von Mira. Aber man musste alles durchprobieren, irgendwann hat sie was von ihrer Vergangenheit erzählt. Danach konnte man sie zu dem Ort der 'Vision' auf Nar Shadda bringen und sie zur Jedi machen.
 
Raptorholland schrieb:
Ich erinnere mich noch, dass das gar net so leicht war mit der guten Mira ne Unterhaltung vernünftig durch zu führen. Erinnere mich da an sehr sexistische Kommentare von Mira. Aber man musste alles durchprobieren, irgendwann hat sie was von ihrer Vergangenheit erzählt. Danach konnte man sie zu dem Ort der 'Vision' auf Nar Shadda bringen und sie zur Jedi machen.

Das ist wie bei den anderen auch eine Frage des Einflusses. Nur war ich nicht gleich gecheckt hab war, dass man sie nach Nar Shaddaa schleppen muss, damit sie Jedi wird. Aber man lernt ja nie aus. Zudem ist sie äußerlich um einiges ansehnlicher als Hanharr. :kaw:
 
Dass man die nach Nar Shadda schleppen muss, hab ich erst dank cheats.de rausbekommen. Da findet ihr, wenn ich mich recht entsinne auch nen Ablauf mit dem was man machen muss für die dunkle Seite und die helle Seite. Das wichtigste, was man sich immer bei kotor 1 und auch 2 merken muss:

Man macht immer mal nen Fehler aus Unachtsamkeit, deswegen dauernd, wirklich dauernd abspeichern!
 
So habe das Game jetzt mal wieder durchgezockt, und habe am ende Mit Traya geredet! Früher hab ich sie mimmer gleich gegrillt.Die sagt ja sehr intressante Dinge.Z.b.1Das Revan Ihr es hätte erklären sollen warum er gegangen ist, aber sie den Krieg nie verstanden hätte.Ich schätze mal damit ist Bastila gemeint.Sie sagt aber auch das Der Remot draußen aufeinen wartet und einen ihn die weiten Ferhrnen der Galaxis begleitet um Revan zu suchen.Ausserdem meint sie das sich die wáhren sie in den Randwelten aufhalteb und Und Ballt einen Großen Krieg beginnen.Das bietet doch alles Sehr viel verwendbaren Inalt für Teil 3.Besonders das man sich entscheiden muss o man Revan folgt, ins Exil geht oder was anderes macht.Das hat ja auf das Spiel überhaupt keine auswikung mehr, wäre aber ein schöne verbindung zu teil 3.
 
ARC Trooper schrieb:
...Das bietet doch alles Sehr viel verwendbaren Inalt für Teil 3.Besonders das man sich entscheiden muss o man Revan folgt, ins Exil geht oder was anderes macht.Das hat ja auf das Spiel überhaupt keine auswikung mehr, wäre aber ein schöne verbindung zu teil 3.

ja klar, das wird schon alles geschichtlich in einandergreifen. was aber viel wichtier ist, dass das spiel auch mal fertig wird und rauskommt. ich mein es macht ja auch spaß kotor 1 und 2 immer neu durch zu zocken und immer neue sachen entdecken aber irgendwann is ja auch ende.

ne kleine frage am rande.
auf nar sahadda beim hutten (wie auch immer er jetzt heißt), gibts ne tür die von 2 hunden(karthhunden?) bewacht wird und man eintreten kann, wenn man eine flüssigkeit in die dort unauffällige rumstehende schale einfüllt. wer weiß wo ich diese flüssigkeit herbekommen kann?


lg g~izzel
 
Paix Chi'san schrieb:
Nachdem man die Gangster belauscht hat, die Vogga bestehlen wollen, kann man in der Bar in der Unterhaltungspromenade Jumasaft kaufen. Der erledigt die Hunde im Handumdrehen...:kaw:

das ist mir auch fremd, zumindet fällt mir dazu jetzt grad nichts ein. oder sind das die zwei trandoschaner die sich unterhalten und wenn man sie stört, man dann gleich weggeschickt wird?


lg g~izzel
 
g~izzel schrieb:
das ist mir auch fremd, zumindet fällt mir dazu jetzt grad nichts ein. oder sind das die zwei trandoschaner die sich unterhalten und wenn man sie stört, man dann gleich weggeschickt wird?

Doch, das müssten in der Tat die zwei Trandoshaner sein. Deren Pläne bekommt man allerdings nur mit, wenn man sich im Tarnmodus anschleicht. ;)
 
Ja das mit dem Tarnmodus hatte ich auch erst rausbekommen, als ich es in der Game Star nachgelesen hatte, da hatte ich dann einen Tarnfeldgenerator benutzt und darauf den Gran und ich glaube ja wie schon gesagt den Trandoshaner belauscht.
 
Wie kann man bei Atton Einfluß gewinnen? Ich hab schon mit den zwei Twi'lek geredet und jedesmal wenn ich mit Atton rede kommt Einfluß gescheitert...
 
Ulic Qel Droma schrieb:
Wie kann man bei Atton Einfluß gewinnen? Ich hab schon mit den zwei Twi'lek geredet und jedesmal wenn ich mit Atton rede kommt Einfluß gescheitert...

Du meinst die zwei Twi'leks auf Nar Shadaa, oder? Dann musst du dich noch bemühen mehr Einfluss bei Atton zu bekommen, dann rückt er irgendwann auch mit der ganzen Story raus und lässt sich zum Jedi/Sith ausbilden. Es gibt ja im Internet genügend Walkthroughs, wo beschrieben ist, wo man überall Einfluss bei ihm bekommen kann. Such doch einfach da mal ein bisschen. :)
 
Ich hab es endlich geschafft Bao-Dur auszubilden:D :D :D :D aber was mich wundert warum wird er zum Jedi-hüter, müsste der nicht zum Jedi-Wächter werden, oder hab ich jetzt schon wieder was falsch gemacht (Handmaiden zum Jedi-Gesanter)????????
 
Eine Frage zu den Clans die Manderlor immer vereinen will, ich hab zwei gefunden(Dantooin und Nar Shadda) gibt es noch mehr wenn nein ist dann die Aufgabe gelöst weil ich nichts bekomme oder so???
 
Aaron schrieb:
Eine Frage zu den Clans die Manderlor immer vereinen will, ich hab zwei gefunden(Dantooin und Nar Shadda) gibt es noch mehr wenn nein ist dann die Aufgabe gelöst weil ich nichts bekomme oder so???
Wenn nichts mehr im Auftragsmenü erscheint, so kann man da wohl auch nichts mehr machen. Ich kann mich sowieso nicht entsinnen, dass es sich dabei um einen Auftrag handelte. :verwirrt:
Weitere Gruppen gibt es meines Wissens nach auch nicht.
 
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