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Ganner Rhysode schrieb:weiss einer wie ich mit mira aus der grube unter dem jek jek tarr rauskomme? da steht was von ner karte aber die hab ich nich und wenn ich nich rauskomme gehts auch nich weiter
Kwijibo schrieb:Eine Frage von mir.
Kann jemand mir sagen , wie ich das Queast löse von Lootra . Wie kireg ich seine Frau aus dem Flüchtlingslager?
Ganner Rhysode schrieb:weiss einer wie ich mit mira aus der grube unter dem jek jek tarr rauskomme? da steht was von ner karte aber die hab ich nich und wenn ich nich rauskomme gehts auch nich weiter
der käfig ist doch sicherlich hinter der grubentür aber die ist magnetisch verriegelt als auch komm ich auch nicht an den wärter ran und somit hab ich auch keine id-cardDer Machterhabene schrieb:du musst im bestienkäfig nach dem wärter suchen.der hat ne id-card dabei.diese wird dir den durchgang öffnen.
An Bord befindet sich ziemlich mittig auf dem Kommandodeck ein Raum, in dem die Torpedos gelagert und abgefeuert werden. Dort musst du dann einen Kern aus einem der Torpedos ausbauen.Dusty schrieb:Ich.. bin auf der Ravager und weiß nicht weiter.. den Milchbubisith hab ich besiegt, aber er ich muss noch die Sprengladungen platzieren.. habe ja alle 4 Plätze eingezeichnet, aber eine Bombe muss ich nachbauen oder finden, wo finde ich die? Und ab welchem Level genau kann man eigentlich weiter aufsteigen? Ich bin ja jetzt "Jedi Master" mit Level 22 geworden, mehr oder weniger durch Zufall, weil ich Kreia nie ins Team nehme.
Für einen "hellen" Weg musst du im Flüchtlingslager mal den Hammer kreisen lassen. Sobald Visquis und seine Kumpanen, sowie der Serroco-Chef ins Gras gebissen haben, erscheint beim nächsten Betreten des Sektor eine Meldung, dass du "mal gut aufgeräumt hast und der Wet für die Frau frei ist" .. sinngemäß. ;o)Kwijibo schrieb:Kann jemand mir sagen , wie ich das Queast löse von Lootra . Wie kireg ich seine Frau aus dem Flüchtlingslager?
Du befindest dich schon im Bestienkäfig. Schau dich mal ein bisschen um. Der Raum, aus dem die Kath-Hunde kommen .. irgendwo dort liegt eine Leiche des alten Bestienzähmers und der hat die ID-Card für die magnetisch verschlossene Tür.Ganner Rhysode schrieb:der käfig ist doch sicherlich hinter der grubentür aber die ist magnetisch verriegelt als auch komm ich auch nicht an den wärter ran und somit hab ich auch keine id-card
Tylaar Zaith schrieb:Für einen "hellen" Weg musst du im Flüchtlingslager mal den Hammer kreisen lassen. Sobald Visquis und seine Kumpanen, sowie der Serroco-Chef ins Gras gebissen haben, erscheint beim nächsten Betreten des Sektor eine Meldung, dass du "mal gut aufgeräumt hast und der Wet für die Frau frei ist" .. sinngemäß. ;o)
Tür.
IO schrieb:Soweit ich weiß erscheinen sie dann nicht. Ansonsten siehe hier
Romani schrieb:wenn du die fragen so beantwortet hast, dass revan am ende von kotor 1 böse is, dann kommt bastila 1-2 mal vor, carth jedoch nicht
Um so richtig in den Krieg mit der Exchange zu kommen, musst du dich bis zu Visquis durchschlagen. Um dabei auch noch ein paar LP zu verdienen und EP zu bekommen, sprech vorher mit Naddaa im Flüchtlingssektor. Visquis hat ihre Tochter Adana entführt, weil sie die Schulden nicht zahlen wollte und plant jetzt, das Mädchen an die Hutts zu verkaufen.Kwijibo schrieb:Und wie soll ich die angreifen ?Wollen mich ja nicht angreifen und drohen kann ich dennen auch nicht.
Tylaar Zaith schrieb:Um so richtig in den Krieg mit der Exchange zu kommen, musst du dich bis zu Visquis durchschlagen. Um dabei auch noch ein paar LP zu verdienen und EP zu bekommen, sprech vorher mit Naddaa im Flüchtlingssektor. Visquis hat ihre Tochter Adana entführt, weil sie die Schulden nicht zahlen wollte und plant jetzt, das Mädchen an die Hutts zu verkaufen.