Force commander

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Hi Leute, Lucasarts hat sich doch tatsächlich dazu herabgelassen ein update des Product-spotlights betreffend Force Commander zu erstellen.Sogar auf der offiziellen Seite wird jetzt das release für das 1. Quartal angekündigt. Ich glaube, ich hab mich noch nie auf irgendein SW-Spiel so sehr gefreut. Darklord
 
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Re: Force commander

Also bis jetzt hat mich die Grafik noch nicht so überzeugt... aber mal abwarten... ich hoffe die bekommen das hin.
 
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Re: Force commander

Mehr Texturen, sag ich nur. PS: Auf XWA hab ich mich mehr gefreut.
 
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X-Wing Alliance

Ja... ich auch. War auch sehr gut, auch wenn es manchmal schon etwas "angestaubt" war... ich meine mal abgesehen von der Grafik, z.B. die Missionen. Was ich schade finde, dass es keine Missiondisks ob nun zu XvT oder XWA gibt, die von den Büchern handeln... ich meine ein Ansatz war ja schon da... (Shadows of the Empire) Aber das sollte halt nicht nur eine Mission sein...
 
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Re: X-Wing Alliance

Das Spielprinzip an sich in Force Commander ist auf jeden Fall interessant. Jetzt kommts nur noch auf die Umsetzung von Lucasarts an, denn der Star Wars-Bonus alleine reicht langsam auch nicht mehr. Ich hab das Gefühl das der Grossteil der letzten veröffentlichten Titel mehr und mehr schlampig programmiert wurden. Kein Vergleich mehr mit der Zeit, wo man Lucasarts Games meistens blind kaufen konnte. Bestes Beispiel ist wohl Episode1, aus dem man auf jeden Fall mehr rausholen hätte können. Am Ende ists doch nur ein mittelmäßiges Game geworden.
 
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Re: Force Commander

Naja, wenn ich da noch an Kultklassiker wie ZakMcKracken oder The Dig denke, sowas kriegen die ja heutzutage nicht mehr hin... *seufz* TIE Fighter hat mir auch noch von allen Kampfsimulationen aus der Reihe am besten gefallen.
 
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Re: Force Commander

Also Monkey Island 3 war genial, IMHO ein absolut würdiger Nachfolger. Für mich war das typischste Beispiel schlampiger Programmierung bei LA, Rebellion. Also schon allein der unterschiedliche Grafikstil von einem Bild zum anderen. Das schien mir nicht gerade sorgfältig hergestellt. Gut gelungen war bei XWA finde ich das mit den wechselnden Missionszielen und dem Hypern. Baute eine tolle Spannung auf. Nur mit dem Charakter Ace konnte ich mich nicht so identifizieren. Storymäßig waren Dark Forces und v.a. Tie Fighter die Besten. Kel
 
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Re: Force commander

Hi Leute! Release für März 2000 wird jetzte offiziell von Thq/ Luvcasarts bestätigt! Neue screenshots und weitere Infos unter www.thq.de!!!!!!
 
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Re: Force commander

Bist du sicher? weder auf LucasArts noch THQ gibts was neues zu FC...
 
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Re: Force commander

Mittlerweile hat LucasArts doch ein Force Commander Update gemacht... Das Spiel sieht jetzt viel besser aus als vorher : <a href=http://www1.inetservice.de/saiotek/focom_pre1.jpg><img src=http://www1.inetservice.de/saiotek/focom_pre1_sm.jpg width=133 height=100 border=0></a> <a href=http://www1.inetservice.de/saiotek/focom_pre3.jpg><img src=http://www1.inetservice.de/saiotek/focom_pre3_sm.jpg width=133 height=100 border=0></a> Da bin ich ja mal gespannt...
 
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Re: Force commander

Hmm der Erscheinungstermin von Force Commander wurde auf 23.03 verschoben. Bin ich ja mal gespannt..:)
 
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Re: Force commander

Ich finde es beschiessen das es kein X - Wing und auch kein TIE - Abfangjäger gibt!!!
Wie macht man bei Force Commander Screenshots?
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