Nerro
The Prince of Vespar
N E R R O
DRAGIJIC VORNA | HUTT | CORUSCANT
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DRAGIJIC VORNA | HUTT | CORUSCANT
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01 // PERSONALAKTE
Vollständiger Name: Nerro Dragijic Vorna
Spezies: Hutt
Geschlecht: Männlich
Alter: 90 Standardjahre
Körperlänge: 3,50m
Körpergewicht: 750kg
Hautfarbe: Violet-grau
Augenfarbe: silbergrau
Geburtsort: Nar Shaddaa
Familie: Vorna-Linie des Kajidic Dragijic
Wohnort: Coruscant, mittlere Ebenen
Tätigkeit: Geschäftsmann, Fixer, Kredithai
Zugehörigkeit: Unabhängig
Sprachen: Huttisch (Muttersprache), fließendes Basic
02 // ERSCHEINUNGSBILD
Für einen Hutten vergleichsweise jung und gepflegt, mit violett-grauer, von dunklen Tätowierungen gezeichneter Haut, schmalen reptilienartigen Augen und silbergrauer Iris. Sein massiger, lang auslaufender Körper entspricht der typischen Anatomie seiner Spezies.
Nerro legt außerordentlichen Wert auf sein Äußeres. Er bevorzugt maßgeschneiderte und aufgrund seiner Anatomie aufwendig hergestellte Anzüge, edle Stoffe und geschmackvoll ausgewählte Schmuckstücke. Eine kostspielige Zigarre oder Hookah gehört beinahe ebenso selbstverständlich zu seinem Erscheinungsbild wie sein meist selbstzufriedenes, etwas schmieriges Lächeln.
Seine für einen Hutten ungewöhnlich helle, geschmeidige Stimme und seine beinahe affektierten Umgangsformen unterstreichen sein extravagantes Auftreten. Anders als viele wohlhabende Artgenossen verzichtet Nerro zudem auf eine Repulsorplattform und bewegt sich vergleichsweise viel und selbstständig fort, indem er seinen schweren Körper auf traditionelle huttsche Weise über den Boden schlängeln lässt.
03 // CHARAKTER
Charmant, kontaktfreudig, genussorientiert und ausgesprochen eitel. Nerro liebt Luxus, Musik und gesellschaftliche Aufmerksamkeit. Seine Umgangsformen sind meist tadellos, seine für einen Hutten ungewöhnlich helle Stimme geschmeidig. Hinter seinem kultivierten Auftreten verbirgt sich allerdings ein impulsiver, reizhungriger und ausgesprochen ungeduldiger Charakter. Nerro langweilt sich schnell, sucht ständig nach neuen Vergnügungen und erwartet von seinen Geschäften möglichst unmittelbare Erfolge.
Dabei ist er keineswegs unbedarft. Der Hutt besitzt einen ausgeprägten Geschäftssinn, ein gutes Gespür für Gelegenheiten und eine beachtliche Menschenkenntnis. Er versteht es, andere zu umgarnen oder einzuschüchtern, Abhängigkeiten aufzubauen oder auszunutzen und aus beinahe jeder Situation einen persönlichen Vorteil zu ziehen. Sein Opportunismus kennt dabei keine moralische Grenzen.
Allerdings besitzt Nerro eine erschreckend kurze Zündschnur. Persönliche Kränkungen, ausbleibende Erfolge oder schlicht mangelnde Geduld können seine Höflichkeit schlagartig in vulgäre, aggressive und enthemmte Wutausbrüche verwandeln. Besonders sein verletzlicher Stolz verleitet ihn immer wieder zu Entscheidungen, die seinen eigenen Interessen zuwiderlaufen.
Trotz seiner Großspurigkeit ist Nerro ausgesprochen feige. Er lässt andere bereitwillig Gewalt ausüben, vermeidet aber jedes persönliche Risiko. Seine Dreistigkeit endet gewöhnlich dort, wo seine eigene Sicherheit ernsthaft gefährdet ist.
04 // WELTBILD
Nerro betrachtet Hutten grundsätzlich als anderen Spezies überlegen. Seine Jahre auf Coruscant haben diese Überzeugung zunehmend in offene Geringschätzung verwandelt. Zwar schätzt er deren Mode, Musik und Unterhaltung, die Angehörigen dieser Spezies betrachtet er jedoch selten als ebenbürtig.
Gleichzeitig leidet er unter ausgeprägten Minderwertigkeitsgefühlen. Die Erfolge und Fähigkeiten anderer wecken schnell seinen Neid, insbesondere wenn Angehörige vermeintlich unterlegener Spezies ihn übertreffen. Die eigene Unsicherheit kompensiert er mit Machtgehabe, Statussymbolen und Herablassung.
Ausgerechnet innerhalb der huttschen Gesellschaft, aus deren vermeintlicher Überlegenheit er sein Selbstverständnis ableitet, fühlt er sich selbst häufig unzureichend gewürdigt.
05 // HERKUNFT & WERDEGANG
Nerro entstammt der recht wohlhabenden, aber wenig bedeutenden Vorna-Linie des Kajidic Dragijic auf Nar Shaddaa. Seine extravaganten Vorlieben, sein ungestümer Ehrgeiz und insbesondere seine Ungeduld brachten ihn regelmäßig in Konflikt mit seinen traditionsbewussten Verwandten.
Wo diese Geschäfte über Jahrzehnte und Jahrhunderte entwickelten, verlangte Nerro nach schnellen Gewinnen, größerer Verantwortung und unmittelbarer Anerkennung. Die Aussicht, sich über die nächsten Jahrzehnte geduldig innerhalb der Familienhierarchie hocharbeiten zu müssen, erschien ihm unerträglich.
Schließlich verließ er den Huttenraum, um auf Coruscant sein Glück auf eigene Faust zu versuchen. Mit vorhandenem Startkapital, einigen Kontakten und einer gehörigen Portion Dreistigkeit begann er, eigene Geschäfte aufzubauen.
Aus Kreditgeschäften, Glücksspiel und kriminellen Kontakten entwickelte sich über die Jahre seine eigene mafiöse Crew.
06 // AMBITIONEN
Nerro träumt davon, der Begründer einer mächtigen Verbrecherdynastie zu werden und eines Tages selbst unter den bedeutendsten Gangstern der Galaxie Anerkennung zu finden. Nerro liebäugelt sogar mit politischem Einfluss und könnte sich durchaus vorstellen, eines Tages selbst ein öffentliches Amt zu bekleiden. Insbesondere seinen eigenen Verwandten möchte er beweisen, dass sie ihn unterschätzt haben.
Eine spätere Aufnahme in die Black Sun betrachtet er als möglichen Schritt auf diesem Weg.
Sein größtes Hindernis ist dabei womöglich seine eigene Ungeduld: Nerro begehrt ein Vermächtnis, für dessen Aufbau er sich kaum Zeit nehmen möchte.
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»Aber selbstverständlich, mein lieber Freund.
Wir sind doch alle vernünftige Geschäftsleute.«
»Aber selbstverständlich, mein lieber Freund.
Wir sind doch alle vernünftige Geschäftsleute.«
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