[ STORY / PLOT ] Drompanis – Grünes Gold

Theranos

Imperialer Gouverneur von Prefsbelt IV

Drompani – Grünes Gold ( erdachte gemeinsam mit @Ferak Koltari )



Drompani galt über Jahrzehnte als Randwelt des Prefsbelt-Sektors im Drompani System

Die feuchte Dschungelwelt war bekannt für ihre gewaltigen Regenwälder, ihre kaum kartierten Regionen und die Schwierigkeiten, dauerhaft größere Siedlungen zu errichten. Zwar existierten immer wieder kleinere Forschungsstationen, Außenlager und Handelskontakte, doch die meisten Versuche einer größeren Erschließung scheiterten an den enormen Umweltbedingungen.

Ein neuer Bericht der imperialen Verwaltung hat dieses Bild jedoch verändert.


Mehrere Expeditionen stießen auf Hinweise auf wertvolle Tropenhölzer, seltene biologische Rohstoffe und Pflanzenarten, deren medizinisches Potential bislang kaum erforscht wurde. Einige ältere Aufzeichnungen sprechen sogar von Wirkstoffen, die sich für Medikamente, Impfstoffe, Sedativa und andere pharmazeutische Anwendungen eignen könnten.

Für die Verwaltung des Prefsbelt-Sektors eröffnet dies neue Möglichkeiten.

Auf Anweisung der Sektorverwaltung beginnt deshalb ein groß angelegtes Erschließungsprojekt. Aus einem einfachen Außenposten soll langfristig ein Handels-, Forschungs- und Produktionsstandort entstehen. Neue Transportrouten werden geplant, erste Unternehmen zeigen Interesse und die Errichtung eines dauerhaften Raumhafens ist in der Planung .

Doch Drompani ist kein Planet, der sich bereitwillig erschließen lässt.

Der Dschungel verschluckt Wege innerhalb weniger Wochen. Sensoren liefern unzuverlässige Daten. Wartungsarbeiten sind ständig erforderlich. Gewaltige Stürme, aggressive Tierarten und eine überwuchernde Pflanzenwelt machen selbst einfache Vermessungsarbeiten zu einer Herausforderung.

Während Arbeiter, Händler, Forscher und Sicherheitskräfte den Aufbau vorantreiben, häufen sich zudem ungewöhnliche Vorfälle.

Expeditionen kehren verspätet oder garnicht zurück.
Außenlager verlieren zeitweise den Kontakt.
Berichte widersprechen einander.

Manche Scouts sprechen von Tierarten, die in keiner Datenbank auftauchen. Andere behaupten, seltsame Veränderungen bei bekannten Lebensformen beobachtet zu haben.
Noch handelt es sich lediglich um Gerüchte.

Doch auf Drompani beginnt jeder zu spüren, dass unter dem dichten Blätterdach mehr verborgen liegt als unerschlossene Rohstoffe.





Atmosphäre​

Die Story verbindet wirtschaftliche Erschließung, Dschungelabenteuer, Forschung und Grenzwelt-RP.

Im Mittelpunkt stehen:

  • Aufbau eines imperialen Außenpostens
  • wirtschaftliche Entwicklung einer kaum erschlossenen Welt
  • Forschung an Flora und Fauna
  • Entdeckung neuer Handels- und Rohstoffquellen
  • Expeditionen in unbekannte Regionen
  • gefährliche Tier- und Pflanzenwelt
  • medizinische und biologische Forschung
  • Schmuggel, Sabotage und Konkurrenzinteressen
  • Konflikte zwischen Wissenschaft, Wirtschaft und Sicherheit
Der Schwerpunkt liegt zunächst auf Aufbau und Entwicklung.

Neue Gebäude entstehen, Handelsrouten werden vermessen und erste Forschungsprojekte beginnen ihre Arbeit.

Mit der Zeit treten jedoch immer mehr Fragen auf.
Warum verschwinden einzelne Expeditionen?
Weshalb melden einige Forscher ungewöhnliche biologische Veränderungen?
Gibt es wohlmöglich einheimische Stämme?
Und wie viel wissen die Verantwortlichen tatsächlich über die Vorgänge tief im Dschungel?





Der Außenposten​

Der neue Stützpunkt dient als gemeinsamer Hauptspielort.

Geplant sind unter anderem:

  • befestigte Landeplattformen
  • modulare Wohnbereiche
  • Forschungs- und Laborgebäude
  • Werkstätten und Lagerhallen
  • medizinische Einrichtungen
  • Handelsflächen/Markplatz sowie eine Taverne/Pub
  • Sicherheits- und Verwaltungsgebäude
  • Beobachtungsposten im Umland
  • erste dauerhafte Siedlungsstrukturen
Der Außenposten befindet sich noch im Aufbau.

Material wird laufend eingeflogen, Personal fehlt an vielen Stellen und zahlreiche Bereiche existieren bislang nur auf Bauplänen oder als provisorische Anlagen.

Dadurch bieten sich für Neuankömmlinge verschiedenste Rollen an.





Mögliche Handlungsstränge​

Der Aufbau Drompanis eröffnet zahlreiche Möglichkeiten:

  • Sicherung von Bau- und Vermessungstrupps
  • Begleitung wissenschaftlicher Expeditionen
  • Entstehung einer neuer Handelsroute
  • Suche nach vermissten Personen
  • Bergung verlorener Fracht
  • Jagd auf gefährliche Wildtiere
  • Aufbau wirtschaftlicher Kontakte
  • medizinische Forschung
  • Untersuchung alter Ruinen oder verlassener Anlagen
  • Schmuggelbekämpfung
  • Industriespionage
  • Konflikte zwischen Wissenschaftlern und Sicherheitskräften
  • Verteidigung des Außenpostens gegen Umweltgefahren
Nicht jeder Charakter muss denselben Weg verfolgen.

Während einige tief im Dschungel unterwegs sind, können andere Handel treiben, forschen, verwalten, bauen, heilen oder Sicherheitsaufgaben übernehmen.





Möglicher Erster Schritt​

Die ersten größeren Frachter erreichen Drompani.

Baumaterial, Versorgungsgüter, Wissenschaftler, Arbeiter und Sicherheitskräfte beginnen mit dem Aufbau des Außenpostens.

Was passieren könnte:
  1. Die ersten Frachter erreichen den unfertigen Außenposten.
  2. Arbeiter, Forscher und Sicherheitskräfte beginnen mit dem Aufbau.
  3. Kleinere Zwischenfälle zeigen, wie gefährlich Drompani tatsächlich ist.
  4. Ein Außenlager verliert den Kontakt.
  5. Eine Suchgruppe findet Hinweise auf eine verschwundene Expedition.
  6. Forschungsdaten deuten auf nicht genehmigte biologische Versuche hin.
  7. Im Dschungel beginnt eine Jagd, bei der die Gruppe nicht mehr sicher ist, ob sie verfolgt oder nur geprüft wird.
  8. Die Überlebenden müssen entscheiden, welche Personen, Daten und Proben sie zum Außenposten zurückbringen.
  9. Ihre Entdeckungen ziehen die Aufmerksamkeit höherer imperialer Stellen und anderer Interessengruppen auf sich.

Was zunächst als wirtschaftliches Entwicklungsprojekt begann, entwickelt sich langsam zu etwas deutlich Größerem.





Ton und Ausrichtung​

Die Story soll Platz für Abenteuer, Erkundung, Wirtschaft, Forschung, Action, Diplomatie und moralisch schwierige Entscheidungen bieten.

Der Fokus liegt nicht auf einzelnen Figuren, sondern auf der Entwicklung eines gemeinsamen Schauplatzes.

Drompani soll sich wie eine lebendige Grenzwelt anfühlen, auf der unterschiedliche Interessen aufeinandertreffen und jede neue Entdeckung Chancen ebenso wie Risiken mit sich bringt.
Der noch kleiner Außenposten der zusehends wächst sowie kleiner Teilbereiche wie ein Wasserfall, ein Forstcamp, eine mögliche Forschungsstation und ein Siedlung von Einheimischen die das ganze nicht besonders gut finden, dienen als gemeinsamer Schauplatz.
Während sich unterschiedliche Gruppen und persönliche Handlungsstränge entwickeln können.
Im Kern geht es um die Frage:

Wirst du ein Beobachter der Geschichte oder veränderst du diese vielleicht komplett?
Kann Drompani wirtschaftlich erschlossen werden – oder verändert die Welt zuerst diejenigen, die versuchen, sie zu beherrschen?



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Da ist die Grobe Plot Idee man in Zukunft hier machen könnte.
Theranos wird nach seiner Beförderung zum Sektor Adjutant der Wirtschaft im Prefsbelt Sektor hier auf jedenfall tätig werden.

Egal was ihr spielen einfach mal euren Ideen hier in den Thread posten, oder wenn es euch lieber ist gerne mir eine PN schicken.

Liebe Grüße euer Theranos
 
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