Mad Claw
Zivilist
Name: Turrow
Beiname: »Madclaw«
Alter: 98
Heimatwelt: Kashyyyk
Spezies: Wookiee
Profession: Jäger / Fährtenleser / Söldner
Fraktion: N/A
Fellfarbe: Silberweiß; Kinn- und Kehlfell rostrot gefärbt
Augenfarbe: Braun
Größe: 212 cm
Gewicht: 119 kg
Aussehen & Statur:
Mehr als zwei Standardmeter groß, kräftig gebaut und von dichtem, beinahe silberweißem Fell bedeckt, ist Turrow ohnehin schwer zu übersehen. Noch auffälliger ist das rostrot gefärbte Fell an Kinn und Kehle, das einen starken Kontrast zu seinem ansonsten hellen Pelz bildet.
Seine Erscheinung trägt die Spuren eines Lebens, das nur selten bequem gewesen ist. An der rechten Hand fehlt ein Teil des kleinen Fingers – ein Überbleibsel seiner Jugend und seiner ersten Reise in die Schattenlande. Seine Bewegungen wirken trotz seiner Größe selten schwerfällig. Turrow bewegt sich vielmehr mit der instinktiven Vorsicht eines Wesens, das lange sowohl Jäger als auch Gejagter gewesen ist.
Seine Kleidung ist vor allem praktisch und besteht häufig aus robustem Material, erbeuteten Teilen und Ausrüstung, deren Nutzen ihm wichtiger ist als ihr Aussehen. Besonders auffällig ist ein Quergurt aus Syrenfasern, dessen Fasern noch aus seiner Mannbarkeitsprüfung stammen.
Sprachen:
• Shyriiwook [Muttersprache]
• Basic [fließend verstehen]
• Huttisch [sehr gut verstehen]
• Xaczik [fließend]
• Thykarann [gut]
• Dosh [Grundverständnis]
Turrow spricht selbst kein Basic. Für Gespräche mit den meisten anderen Spezies verlässt er sich daher auf seinen Übersetzerdroiden Syren.
Fähigkeiten:
• hervorragender Jäger und Fährtenleser
• hervorragender Überlebenskünstler
• kompetenter Nahkämpfer
• kompetenter Schütze mit seinem persönlichen Bowcaster
• durchschnittlicher Schütze mit fremden Schusswaffen
• durchschnittliche technische Kenntnisse
• sehr gute Orientierung in Wildnis und schwierigem Gelände
• erfahren im Umgang mit gefährlicher Flora und Fauna
• ausgeprägte Beobachtungsgabe
• einschüchternde körperliche Präsenz
• unerfahrener Pilot
Schwächen / Defizite:
• »Madclaw« – gesellschaftlich geächtet und mit einem entsprechenden Ruf belastet
• ausgeprägter Stolz
• aufbrausendes Temperament
• neigt bei einer begonnenen Jagd zu Tunnelblick
• starke Vorurteile gegenüber Trandoshanern
• wenig Verständnis für subtile Diplomatie und gesellschaftliche Umgangsformen
• reagiert empfindlich auf öffentliche Demütigung oder offene Herausforderungen
• betrachtet gegebene Versprechen und Schulden als bindend – selbst zu seinem eigenen Nachteil
Charakterliche Einschätzung:
Turrow wirkt auf viele wie ein kaum kontrollierbarer Schläger, doch ganz so einfach ist es nicht. Er ist stolz, reizbar und gewaltbereit, folgt dabei aber einer eigenen, recht klaren Logik: Stärke, Rang, Besitz, Schuld und Gegenleistung.
Wer sein Wort gibt, muss es halten. Wer sich eindeutig ergibt, kann verschont werden. Wer ihn betrügt oder öffentlich herausfordert, muss mit Konsequenzen rechnen. Furcht und Respekt liegen für Turrow ohnehin nah beieinander – beides sorgt dafür, dass andere Abstand halten und ihn nicht unterschätzen.
Trotzdem ist er kein ständig finsterer Einzelgänger. Turrow lacht laut, trinkt, macht grobe Späße und kann durchaus kameradschaftlich sein. Mit komplizierter Diplomatie oder gesellschaftlichen Feinheiten kann er dagegen wenig anfangen.
Ein klarer Handel ist ihm lieber.
Für alles andere hat er Syren.
Werdegang:
Turrow wurde mit ungewöhnlich hellem, beinahe weißem Fell auf Kashyyyk geboren. In seiner eher konservativen Gemeinschaft galt dies manchen als schlechtes Omen, weshalb er schon früh zum Einzelgänger wurde.
Für seine Mannbarkeitsprüfung begab er sich allein in die Schattenlande, um Syrenfasern zu beschaffen. Er kehrte erfolgreich, aber mit einem verstümmelten kleinen Finger zurück. Statt Anerkennung erntete er jedoch Spott und den Vorwurf, sich die Fasern erschlichen zu haben. Ein daraus entstandener Zweikampf eskalierte, als Turrow seine Klauen einsetzte und seinen Gegner schwer verletzte. Damit brach er ein schweres kulturelles Tabu und wurde als »Madclaw« verbannt.
Die Schattenlande wurden daraufhin zu seiner Heimat. Dort entwickelte er sich über Jahre zu einem hervorragenden Jäger und Überlebenskünstler. Als während der imperialen Besatzung trandoshanische Jagdgruppen Wookiees in die Schattenlande trieben, begann Turrow seinerseits Jagd auf die Jäger zu machen. Unter ihnen entstand bald die Legende eines weißen Wookiees, der tief unter den Baumkronen auf sie wartete.
Als schließlich immer stärkere Kräfte gegen ihn eingesetzt wurden, stahl Turrow einen Transporter und floh von Kashyyyk. Seine Wege führten ihn in den Hutt-Raum, wo er als Jäger, Fährtenleser, Leibwächter, nicht lizenzierter Kopfgeldjäger und Vollstrecker Arbeit fand.
Auf Nar Shaddaa kämpfte er außerdem in illegalen Arenen und stieg dort zum Champion auf. Seine Siegesserie endete durch einen fingierten Kampf: Turrow hatte sein Wort gegeben zu verlieren und hielt sich daran, obwohl er seinen Gegner hätte besiegen können. Die öffentliche Niederlage empfand er dennoch als schwere Demütigung und bezeichnet Nar Shaddaa seither als den »Mond der Schande«.
Danach verkaufte er sein Schiff, beglich seine Schulden, löste seine Ausrüstung aus und verließ den Mond. Seitdem zieht Turrow ohne eigenes Schiff durch die Galaxis und verdingt sich überall dort, wo man einen Jäger, Fährtenleser, Leibwächter oder schlicht sehr viel rohe Gewalt gebrauchen kann.
Vorausgesetzt, der Preis stimmt.
Syren:
Syren ist Turrows ständiger begleiter und Übersetzerdroide, sie übernimmt weit mehr als nur die Verständigung. Sie führt Aufzeichnungen über Abmachungen, unterstützt ihn bei technischen Problemen und übernimmt häufig Verhandlungen, bei denen Turrows direkte Art wenig hilfreich wäre.
Dabei übersetzt sie seine Aussagen nicht immer wörtlich, sondern gelegentlich deutlich diplomatischer. Turrow weiß das vermutlich längst und duldet es, solange es funktioniert.
Auch wenn er Syren gern als Werkzeug oder Besitz bezeichnet, gehört sie zu den wenigen Wesen, denen er tatsächlich vertraut – und die ihm offen widersprechen dürfen.
Bewaffnung und andere Ausrüstung:
• Syrenfaser-Quergurt
• modifizierter Assault-Bowcaster
• BD-1 Cutter, schwere Vibroaxt
• ACAP-Gewehr
• einfaches Werkzeug
• Übersetzerdroide »Syren«
Beiname: »Madclaw«
Alter: 98
Heimatwelt: Kashyyyk
Spezies: Wookiee
Profession: Jäger / Fährtenleser / Söldner
Fraktion: N/A
Fellfarbe: Silberweiß; Kinn- und Kehlfell rostrot gefärbt
Augenfarbe: Braun
Größe: 212 cm
Gewicht: 119 kg
Aussehen & Statur:
Mehr als zwei Standardmeter groß, kräftig gebaut und von dichtem, beinahe silberweißem Fell bedeckt, ist Turrow ohnehin schwer zu übersehen. Noch auffälliger ist das rostrot gefärbte Fell an Kinn und Kehle, das einen starken Kontrast zu seinem ansonsten hellen Pelz bildet.
Seine Erscheinung trägt die Spuren eines Lebens, das nur selten bequem gewesen ist. An der rechten Hand fehlt ein Teil des kleinen Fingers – ein Überbleibsel seiner Jugend und seiner ersten Reise in die Schattenlande. Seine Bewegungen wirken trotz seiner Größe selten schwerfällig. Turrow bewegt sich vielmehr mit der instinktiven Vorsicht eines Wesens, das lange sowohl Jäger als auch Gejagter gewesen ist.
Seine Kleidung ist vor allem praktisch und besteht häufig aus robustem Material, erbeuteten Teilen und Ausrüstung, deren Nutzen ihm wichtiger ist als ihr Aussehen. Besonders auffällig ist ein Quergurt aus Syrenfasern, dessen Fasern noch aus seiner Mannbarkeitsprüfung stammen.
Sprachen:
• Shyriiwook [Muttersprache]
• Basic [fließend verstehen]
• Huttisch [sehr gut verstehen]
• Xaczik [fließend]
• Thykarann [gut]
• Dosh [Grundverständnis]
Turrow spricht selbst kein Basic. Für Gespräche mit den meisten anderen Spezies verlässt er sich daher auf seinen Übersetzerdroiden Syren.
Fähigkeiten:
• hervorragender Jäger und Fährtenleser
• hervorragender Überlebenskünstler
• kompetenter Nahkämpfer
• kompetenter Schütze mit seinem persönlichen Bowcaster
• durchschnittlicher Schütze mit fremden Schusswaffen
• durchschnittliche technische Kenntnisse
• sehr gute Orientierung in Wildnis und schwierigem Gelände
• erfahren im Umgang mit gefährlicher Flora und Fauna
• ausgeprägte Beobachtungsgabe
• einschüchternde körperliche Präsenz
• unerfahrener Pilot
Schwächen / Defizite:
• »Madclaw« – gesellschaftlich geächtet und mit einem entsprechenden Ruf belastet
• ausgeprägter Stolz
• aufbrausendes Temperament
• neigt bei einer begonnenen Jagd zu Tunnelblick
• starke Vorurteile gegenüber Trandoshanern
• wenig Verständnis für subtile Diplomatie und gesellschaftliche Umgangsformen
• reagiert empfindlich auf öffentliche Demütigung oder offene Herausforderungen
• betrachtet gegebene Versprechen und Schulden als bindend – selbst zu seinem eigenen Nachteil
Charakterliche Einschätzung:
Turrow wirkt auf viele wie ein kaum kontrollierbarer Schläger, doch ganz so einfach ist es nicht. Er ist stolz, reizbar und gewaltbereit, folgt dabei aber einer eigenen, recht klaren Logik: Stärke, Rang, Besitz, Schuld und Gegenleistung.
Wer sein Wort gibt, muss es halten. Wer sich eindeutig ergibt, kann verschont werden. Wer ihn betrügt oder öffentlich herausfordert, muss mit Konsequenzen rechnen. Furcht und Respekt liegen für Turrow ohnehin nah beieinander – beides sorgt dafür, dass andere Abstand halten und ihn nicht unterschätzen.
Trotzdem ist er kein ständig finsterer Einzelgänger. Turrow lacht laut, trinkt, macht grobe Späße und kann durchaus kameradschaftlich sein. Mit komplizierter Diplomatie oder gesellschaftlichen Feinheiten kann er dagegen wenig anfangen.
Ein klarer Handel ist ihm lieber.
Für alles andere hat er Syren.
Werdegang:
Turrow wurde mit ungewöhnlich hellem, beinahe weißem Fell auf Kashyyyk geboren. In seiner eher konservativen Gemeinschaft galt dies manchen als schlechtes Omen, weshalb er schon früh zum Einzelgänger wurde.
Für seine Mannbarkeitsprüfung begab er sich allein in die Schattenlande, um Syrenfasern zu beschaffen. Er kehrte erfolgreich, aber mit einem verstümmelten kleinen Finger zurück. Statt Anerkennung erntete er jedoch Spott und den Vorwurf, sich die Fasern erschlichen zu haben. Ein daraus entstandener Zweikampf eskalierte, als Turrow seine Klauen einsetzte und seinen Gegner schwer verletzte. Damit brach er ein schweres kulturelles Tabu und wurde als »Madclaw« verbannt.
Die Schattenlande wurden daraufhin zu seiner Heimat. Dort entwickelte er sich über Jahre zu einem hervorragenden Jäger und Überlebenskünstler. Als während der imperialen Besatzung trandoshanische Jagdgruppen Wookiees in die Schattenlande trieben, begann Turrow seinerseits Jagd auf die Jäger zu machen. Unter ihnen entstand bald die Legende eines weißen Wookiees, der tief unter den Baumkronen auf sie wartete.
Als schließlich immer stärkere Kräfte gegen ihn eingesetzt wurden, stahl Turrow einen Transporter und floh von Kashyyyk. Seine Wege führten ihn in den Hutt-Raum, wo er als Jäger, Fährtenleser, Leibwächter, nicht lizenzierter Kopfgeldjäger und Vollstrecker Arbeit fand.
Auf Nar Shaddaa kämpfte er außerdem in illegalen Arenen und stieg dort zum Champion auf. Seine Siegesserie endete durch einen fingierten Kampf: Turrow hatte sein Wort gegeben zu verlieren und hielt sich daran, obwohl er seinen Gegner hätte besiegen können. Die öffentliche Niederlage empfand er dennoch als schwere Demütigung und bezeichnet Nar Shaddaa seither als den »Mond der Schande«.
Danach verkaufte er sein Schiff, beglich seine Schulden, löste seine Ausrüstung aus und verließ den Mond. Seitdem zieht Turrow ohne eigenes Schiff durch die Galaxis und verdingt sich überall dort, wo man einen Jäger, Fährtenleser, Leibwächter oder schlicht sehr viel rohe Gewalt gebrauchen kann.
Vorausgesetzt, der Preis stimmt.
Syren:
Syren ist Turrows ständiger begleiter und Übersetzerdroide, sie übernimmt weit mehr als nur die Verständigung. Sie führt Aufzeichnungen über Abmachungen, unterstützt ihn bei technischen Problemen und übernimmt häufig Verhandlungen, bei denen Turrows direkte Art wenig hilfreich wäre.
Dabei übersetzt sie seine Aussagen nicht immer wörtlich, sondern gelegentlich deutlich diplomatischer. Turrow weiß das vermutlich längst und duldet es, solange es funktioniert.
Auch wenn er Syren gern als Werkzeug oder Besitz bezeichnet, gehört sie zu den wenigen Wesen, denen er tatsächlich vertraut – und die ihm offen widersprechen dürfen.
Bewaffnung und andere Ausrüstung:
• Syrenfaser-Quergurt
• modifizierter Assault-Bowcaster
• BD-1 Cutter, schwere Vibroaxt
• ACAP-Gewehr
• einfaches Werkzeug
• Übersetzerdroide »Syren«



