Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)

XBOX ist geil.. hab ich auch hier.. aber KOTOR auf der Box? nee... zu langatmig.. und ich meine mal gelesen zu haben, dass man über Live! Updates bekommen kann
 
darkside schrieb:
ich habe mal ne frage und zwar:ich überbiete jedesmal die zeit beim swoop rennen(onderon) und jedes mal sagt mir der eine in der cantina,dass ich das rennen beenden muss????!!!!!hat von euch jemand das gleiche problem?

Ja ich auch. Ich bin (war es überhaupt onderon?) bei 40Sekunden- die Zeit die ich schlagen soltle war 51Sekunden. Trotzdem heißt es ich schaffe es nicht.

Also moment mal- Wen kan man den alles ausbilden? Ich schaffte das nur bei der Dienerin. Dabei mögen mich eigentlich alle recht gut.

Carth taucht als Hologram mehrmals auf und schließlich kannst du nach der Telos-Schlacht direkt mit ihm sprechen (ist allerdings abhängig, von den Fragen, ob Revan gut oder böse und männlich oder weiblich war).
War Revan gut und männlich tritt direkt danach auch noch Bastila auf, du begegnest ihr selbst allerdings nie direkt. Ansonsten gibt es noch ein sehr schönes Hologram von Bastila, wenn du die Geschichte um T3 zu Ende bringst (reparieren und Computer modifizieren). Kurz sieht man Bastila auch noch als Vision in der Korriban-Höhle.
Carth Onasi- Der kommt vor? Ich bin auf der hellen Seite habe nur helle Seite Punkte bekommen, immer, und hab den noch nie gesehen nur mal seine Waffe auf Korriban gefunden.
Bastila sah ich nicht bevor ich Malachor V errreichte. Ich habe den Druiden (T3) dazu gebracht mir eine Holocron Sequenz abszupielen.
Ich habe ausgewählt das Revan gut war (glaube ich zumindest so konkret konnte ich das so wie cih spiele nie auswählen) und männlich war.

War jemand mal im Keller der Basis auf Telos, -oder geht diese Tür wirklich nicht auf ?
Da finden sich noch andere Beispiele, z.B. ist in der Karte der Sithakademie sind "Westzellen" eingezeichnet, die man aber scheinbar nicht erreichen kann ?
Nah ich glaube da war ich (Sith). Du kannst ja auch Türen aufsprengen mit der Termakret Ladung die du findest.

Und zu einem Kampf kommt es immer, so weit ich weiß. [
]

Das war kein Adventure, sondern auch ein Rollenspiel. Allerdings wesentlich restriktiver.
Dabei ist 'KotOR II' in dieser Beziehung noch lange nicht das Maß aller Dinge. Es gibt Rollenspiele mit viel größerer Entscheidungsfreiheit.
Ach ja... das gute alte Morrowind. Das Spiel ist zu kewl. Da kannst du wirklich alles machen was du nur willst. EGAL was. Jeden killen, ausrauben, retten, nichts tun, Quests machen, keine machen, Quest auf tausende unterschiedliche Arten lösen.... der Hammer. Hab die US version und bekomme hier nicht diese Addons (deutsche gehen nciht da kann man seinen US Save nicht mehr benutzen). Mann.


Ja ich habe es druch nee nee kein vergleich zu Teil eins. Was die alles weggelasssen haben aus Zeitdruck ist der Hammer und das Ende ist billig. Dann brechen Gespräche voll oft ab oder das Teil stürtzt ab. Von den Bugs möchte ich gar nciht erst anfangen.
So schnell hole ich mir nix mehr von Obsidian denn 45Euro für ein zu 85% (meiner Meinung nach) abgeschlossenes Spiel zu zahlen ist happig!Und Lucas Arts könnte Geld reinpumpen und das Ende überholen zu lassen, tut es aber nicht. BUUHHH an alle beide! Star Wars republic Commando? Nicht für mich!!
 
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thoorn schrieb:
hallo zusammen . ich bin begeisterter fan von rollenspielen und habe mir jüngst Kotor zugelegt , komme jetzt allerdings nicht mehr weiter . goto´s yacht - habe alles erledigt , keine gegner mehr usw - komme aber nicht vom schiff herunter kann mir jemand helfen ? ich habe fast alles im forum gelesen , aber ich finde keine antwort . das spiel gefällt mir recht gut , zudem keine probleme / abstürze wie bei manch anderen von euch . für antworten vielen dank im vorraus .

Ich nehme an, dass Dorsks Vorschlag dir schon weiterhelfen wird. Zumindest hing ich da auch für ein paar Minuten fest.
Wenn nicht, solltest du dein Problem vielleicht mal etwas genauer schildern. Wo genau du festhängst, was du als letztes gemacht hast,... ;)
 
Lordb00n schrieb:
Die wollen en Patch dafür(also das was weggelassen wurde) rausbringen :eek: Mein lieber Herr Gesangsverein, der wird ja riesig!
Mir ist jetzt nicht, bekannt dass die einen rausbringen (wollen tun sies ja schon, aber ob sies auch machen steht auf einem anderen Blatt). Aber wenn muss das wirklich super heftisch werden.
 
Sarid Horn schrieb:
Eine Frage, ich bin jetzt auch schon beim 2. Durchspielen und mich würd interessieren, ob zwischen Atton und einem weiblichen Hauptchar auf der hellen Seite eine Romanze zustande kommt? Ich bring den Typen nämlich irgendwie nicht mehr dazu über was anderes zu quatschen als Pazaak. :rolleyes:
Tja, leider scheint das mit der Romanze so ne Sache zu sein :( Ich kam da nämlich auch nicht sehr weit (hab das Spiel zwar noch nicht durch, bin aber jetzt auf Malachor). Am Anfang ging es alles ziemlich schnell, so bald ich genug Einfluss hatte hab ich Atton über seine Vergangenheit ausgefragt und wenn man dann immer nett zu ihm ist und so wird er ja dann Jedi. Nur mit der Romanze gabs da irgendwie nix. Man hört zwar ab und zu mal Bemerkungen von anderen Chars - Mira macht zweideutige Anspielungen, und fragt einen glaub ich sogar direkt, ob man mit Atton was hat, aber man kann leider nur mehr oder weniger negativ antworten (ich glaub das beste war noch: "Er bedeutet mir viel, aber ich habe im Moment keine Zeit für sowas" oder so ähnlich eben ;)), und Kreia erwähnt irgendwann mal dass Atton einen anbeten würde und dass das schlecht wäre (irgendwas Kreia-mäßiges halt).

Außer den Andeutungen gibts wohl leider nicht mehr, hat mich ziemlich enttäuscht :( Obwohl man nämlich nach der Jedi-Sache theoretisch viel zu reden haben müsste, kann man wirklich nur noch Pazaak spielen ...
 
Tionne schrieb:
Nur mit der Romanze gabs da irgendwie nix. Man hört zwar ab und zu mal Bemerkungen von anderen Chars - Mira macht zweideutige Anspielungen, und fragt einen glaub ich sogar direkt, ob man mit Atton was hat, aber man kann leider nur mehr oder weniger negativ antworten (ich glaub das beste war noch: "Er bedeutet mir viel, aber ich habe im Moment keine Zeit für sowas" oder so ähnlich eben ;)), und Kreia erwähnt irgendwann mal dass Atton einen anbeten würde und dass das schlecht wäre (irgendwas Kreia-mäßiges halt).

Außer den Andeutungen gibts wohl leider nicht mehr, hat mich ziemlich enttäuscht :( Obwohl man nämlich nach der Jedi-Sache theoretisch viel zu reden haben müsste, kann man wirklich nur noch Pazaak spielen ...

An den Satz erinner ich mich auch, ich könnt jetzt aber nicht sagen, wer das gesagt hat. Aber mir kommts generell so vor als ob die Nebencharaktere weniger sagen als in KotORI. So schöne Geschichten à la Jolee oder Canderous gibts jedenfalls nicht. So spricht Bao-Dur seit seiner Bekehrung zum Jedi praktisch nichts mehr. Echt langweilig. :(
 
3x? Ich kämpfe noch mit mir, ob ich es ein zweites Mal spielen soll.... Halo2 (hab schon die Hälfte), Schlacht um Mittelerde, Doom 3 und Galaxies warten auch noch
 
korn1/Boba_Fett schrieb:
spielt es jemand schon zum 3. mal?......bin irgendwie zu faul anzufangen..........wie siehts es da mit neuen dialogen aus?

Ich spiele es zum dritten Mal, diesmal mit einen strahlend hellen männlichen Charakter. Ich habe bisher allerdings noch keine Unterschiede bei den Dialogen feststellen können (Bin am Anfang der Citadel Sation).
 
Wißt Ihr, was mich bei dem spiel ein wenig nervt?

Die vielen ausgelassenen Möglichkeiten, richtig Spaß zu verbreiten.

Es ist trotzdem noch ok., aber es wäre viel mehr möglich gewesen.
Beispiel Dantooine, Angriff der Söldner.
Da hätte man eine richtige "schöne" Schlacht draus machen können. Ich bin vor Freude schon ganz hibbelig gewesen, habe mir jede Menge Minen gebaut und bestimmt den halben Planeten vermint, meine Charaktere Super-Fit gemacht, jeden rekrutiert, der nicht schnell genug weglaufen konnte, repariert, was kaputt war, geheilt, was krank war und freudig auf das gewartet, was da jetzt kommt.
Und was kam?
Eine (schlecht) animierte Zwischensequenz mit anschließendem Gekloppe auf dem Flur!
Wie sind die Söldner überhaupt reingekommen?
Und wo war meine Crew? Weggelaufen?

Schade, Schade, Schade!

ajunta
 
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Bin grade dabei das beim zweiten Mal durchzuspielen. Und Krebse grade auf Nar Shadda rum.
Zwei Fragen:
1. Wie bekommt man das verdammte Schlafmittel oder Gift für die Kaths von dem Hutten? (Bin schon beim ersten mal spielen, nicht hinter die Tür gekommen:()
2. In den Docks von Nar Shadda gibt es ein paar Türen, die sich nicht öffnen lassen, von meiner Maus auch nicht angezeigt werden, aber auf der Map definitiv Türen sind, die irgendwo hin führen. Die eine Tür, liegt direkt neben dem Eingang zum Hutt und die andere hinter dem Twi'lek für den man an den Pylonen arbeitet.
Was ist dahinter, und wie komme ich da rein? :confused:
 
Hmm, hinter dem Twilek ist das Nar Schadda Hotel und die andere Tür gitb mir auch Rätsewl auf. Ich denke aber die gehört noch zum Lager des Hutten.

Das Mittel kriegste glaub ich entweder in der Cantina oder in dem Gas-Schuppen.
Bin mir aber nicht sicher.


grüsse
 
Talon Karrde schrieb:
1. Wie bekommt man das verdammte Schlafmittel oder Gift für die Kaths von dem Hutten? (Bin schon beim ersten mal spielen, nicht hinter die Tür gekommen:()

Man geht in den Docks zu den vielen Zimmern und geht mit Tarnfeldgenerator in das Zimmer, wo die Typen ansonsten immer sagen "Du dachtest wohl, du könntest dich anschleichen". Nun kann man hören, wie sie sich darüber unterhalten die Hunde zu betäuben. Anschließend rückt der Barkeeper in der Cantina den Saft raus, den man dann einfach nur noch in die Schale in Voggas Raum geben muß.

- Hinter der Tür sind allerdings nur mehr oder weniger gute Ausrüstungsgegenstände. :(
 
eine frage:gibt es einen bug wenn man auf der dunklen seite zockt,dass man dann das sicherheitsterminal beikiph nicht richtig deaktivieren kann???

edit:ist schon wieder in ordnung!war irgendein kranker fehler... :confused:
 
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Cespenar schrieb:
Hmm, hinter dem Twilek ist das Nar Schadda Hotel und die andere Tür gitb mir auch Rätsewl auf. Ich denke aber die gehört noch zum Lager des Hutten.

Das Mittel kriegste glaub ich entweder in der Cantina oder in dem Gas-Schuppen.
Bin mir aber nicht sicher.


grüsse

Die Türen gehe nicht auf. Sie gehören zu den Räumen die man als T3 betritt.

Das Mittel gibt es in der Cantina bei dem barkeeper, aber nur wenn du vorher die Verbrecher belauscht hast das sie da einbrechen wollen.
 
Talon Karrde schrieb:
Aber da fällt mir noch ne ähnliche Szene ein. T3 schießt ne Ionensalve auf HK ab, während der was am Computer untersucht. Gibt auch keine Auflösung. :rolleyes:


Naja wird ja irgendwie schon aufgelöst, wenn auch nicht so richtig, der Nav Com enthält alle Informationen die man benötigt um Revan zu folgen. Die Scene ist vermutlich als Hinweis gedacht das man an seinem T3 arbeiten sollte.

Was die Scene mit Goto und dem Remote angeht legt sie wohl nahe das er der Remote lamgelegt hat um ihn näher zu untersuchen.
Siehe letzte Szene mit Goto und dem Remote.

Was wurde aus den beiden? offensichtlich hat der Remote Goto ordentlich in den ***** getreten sonst würde Malachor ja nicht entgültig den Löffel abgeben.

ps: nein ich will keine andere Erklärung hören!
 
Ich fass es nicht. Nach vielen Versuchen hab ich endlich geschafft alle meine Leute (ohne Droiden und Mandalore) zu Jedi zu machen. Ein echtes Theater. :rolleyes:

Aber die fuel source für Citadel Station ist der Treibstoff von Vogga, oder?
 
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