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Detch
Gast
Wenn du des englischen mächtig bist, empfehle ich dir http://www.gamefaqs.com/. Imo die beste Anlaufstelle, wenn man Cheats, Walkthroughs, Hilfe oder Kaufberatung sucht. Und die haben eigentlich zu allen Spielen etwas.
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05.10.06 - Ubisoft hat neue Details zu Assassin's Creed Click Picture (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das im 1. Quartal 2007 in Europa in die Läden kommt.
- Der Held Altair hatte in seiner Rolle als Auftragsmörder versagt und den Templer Robert de Sable damals nicht umbringen können. Deshalb ist er in der Hierarchie seines Ordens auf den niedrigsten Rang abgestiegen.
- Missionen erhält Altair von Sinan, der Anführer des Ordens der Assassine ist. Er sagt ihm, welche korrupten Leute er umbringen soll.
- Es gibt drei Hauptschauplätze: Jerusalem, Akko, Damaskus.
- Zwischen den drei großen Städten liegen Wüste, Wald, schneebedeckte Berge, Schlösser, geheime Orte und grüne Hügel. Man kann die Welt entweder zu Fuß oder auf dem Rücken eines Pferdes erkunden.
- Auf dem Bildschirm sind mehr als sechzig Nicht-Spieler-Charaktere gleichzeitig.
- Im Kampf gibt es eine automatische Blockfunktion, die Angriffe abwehrt. Allerdings schwächt so ein Blocken Altair mit der Zeit.
- Durch Aufstiege wie in einem RPG erhält Altair später bessere Waffen.
Darth Sol schrieb:Das einzige was mir noch nicht behagt ist...
...dass es Gerüchte gibt, demnach Altair ein Zeitreisender aus der Zukunft ist. Darauf sprechen einige Indizien in den Trailer bzw. dem was man bisher zum Gameplay von AC gesehen hat.
Some tidbits from a finnish gaming mag (quick translations so ask if you don't understand):
- AW had 4 clear goals for the design:
1) Psychological action thriller
2) Introduces light as a part of the new gameplay mechanic
3) A movie like story, set in a big, free roam environment
4) Must score 9+ from reviews
- No set release date. They'll work for as long as they feel they need to. Quality is the highest priority.
- Remedy consists of only 30 people. (They outsource a lot)
- They couldn't find a suitable engine, so they made their own.
- Their SDK are so flexible that they can test all changes on both platforms as soon as they are made.
- They've taken 40 000 pictures for the game in the northwest US. They might take antoher 40 000 before they are done.
- Story is told like a TV-series, where doing missions advances the plot. Some "episodes" end in cliffhangers, others are slower paced and geared towards character development and showing Alan's past. They want to get that "Just one more episode" addiction in the game.
- The script for Max Payne 2 was 650 pages long (with a page for every mintue of action in the game). The script for AW will be multiple times longer.
- The plot in AW is tied to episodes, but the world isn't. You'll be able to wander around Bright Falls freely and without any artificial rush, but the story won't advance if you just roam the forests aimlessly.
- Lots of exploring and talking to other people can reveal surprising secrets.
- A strong light vs dark theme. A setting sun means bad news for mr Wake. At night you have to find shelter or arm yourself. Light is the only weapon against the shadowy figures, since they are invulnerable in the dark. Too bad Alan is allergic to light (?).
- "What is real and what is just Alan's nightmare?"
- Battles will be desgined with "quality over quantity" in mind. They want the battles to feel special and exciting.
- "The furhter the 'first season of Alan Wake' progresses, the longer the night for the writer becomes"
There are a couple of new shots too. A pic of the hitchiker getting in the car and a few scenic shots. But they are a bit small and I don't have a scanner.

# Für das Spiel gab es 4 Ziele zu erreichen: a) Es soll ein psychologischer Action Thriller werden, b) Licht soll ein Teil der Spielmechanik sein, c) eine spielfilmreife Story, die in einer großen und frei begehbaren Welt spielt, d) es soll mehr als 90% bei den Wertungen erreichen.
# Das Script zu Max Payne 2 war 650 Seiten lang (Pro Spielminute eine Seite). Das Script von Alan Wake wird ein Vielfaches davon sein.
# Es gibt noch keinen Termin für das Spiel. Man nehme sich alle Zeit die man braucht da Qualität höchste Priorität habe.
# Remedy besteht aus 30 Leuten, viel Arbeit ist outgesourced worden.
# Man hat keine passende Engine gefunden, also hat man eine eigene entwickelt.
# Das Software Development Kit (SDK) sei so flexibel, dass man sofort Änderungen auf Xbox360 und PC darstellen kann.
# Licht und Dunkelheit spielen eine große Rolle. Eine untergehende Sonne verkündet schlechte Nachrichten für Alan Wake. In der Nacht muss man sich einen Unterschlupf suchen oder sich bewaffnen. Licht ist die einzige Waffe gegen die schattenhaften Wesen, denn diese sind in der Dunkelheit unverwundbar. Alan Wake hat eine Sonnenallergie?
# Über 40.000 Fotos wurden von Örtlichkeiten in Nordwest Amerika gemacht. Weitere 40.000 könnten gemacht werden bis man fertig ist.
# Die Story wird wie eine TV Serie erzählt. Missionen treiben die Story voran. Einige Episoden enden in einem Cliffhanger, einige andere kommen nur langsam voran und konzentrieren sich auf die Charakterentwicklung und Alan Wakes Vergangenheit. Man möchte diese ?Noch eine Episode?-Sucht im Spiel erreichen.
# Der Plot im Spiel ist in Episoden aufgeteilt, aber nicht die Welt. Man kann in ?Bright Falls? frei umherlaufen ohne sich künstliche abhetzen zu müssen. Die Story wird sich aber nicht weiterentwickeln, wenn man nur im Wald rumläuft.
# Viel Erforschen und Gespräche mit Leuten können überraschende Geheimnisse aufdecken.
# Man wird nie wissen was Realität ist und was Albtraum.
# Kämpfe spielen sich so ab, dass Qualität vor Quantität stehen wird. Die Kämpfe sollen einzigartig und aufregend sein.
# Je weiter die erste Season in Alan Wake voranschreitet, desto länger wir die Nacht für den Schriftsteller.
(Anmerkung: Die Punkte sind MS Points, also die "Währung" vom Markplatz; 2100 Punkte kosten 25?)- Unlock Golfer - 200 points
- Pro Shop - 300 points
- Maxed out Player - 200 points
- Sunday Tigr - 240 points
- Unlock Courses - 200 points
). Jedoch redet er in letzter Zeit sehr vernünftige Sachen in den Interviews und basht auch mal kreativ die Konkurrenz. Sein Kommentar zu "Gears of War" war vor kurzem ja: "Das Spiel wird 5 Tage später [als in den USA] in Europa erscheinen. 5 Tage...nicht 5 Monate!"




Ich hab mir jetzt übrigens eine Xbox 360 zugelegt und ich bin wirklich sehr zufrieden.
Ich hab mir schon ordentlich Videos und Demos runtergeladen.
Mein erstes Spiel ist Oblivion. Ziemlich cool bisher und sieht beeindruckend aus(sogar auf einem nicht-HD Fernseher).
Einen dicken Minuspunkt gibt es aber: Das Ding ist SCHWEINELAUT![]()

Ich hab meine 360 für 350?(inklusiver Versandkosten etc.) bekommen. Ich wollte eigentlich auch noch warten, aber bei dem Angebot konnte ich nicht wiederstehenIch werde mir auch eine XBox 360 holen, aber ich will lieber noch bis März oder so warten. Denn interessant wäre imo wie sich die Konsolensituation ändert wenn die Konkurrenz erscheint. Ich rechne mit Preissenkungen nach Weihnachten dank Wii und PS3. Außerdem ist die Rede dass die XBox 360 neue Technik spendiert bekommt und somit leiser wird...naja, mal sehen. Wenn Lost Planet aber wirklich der Hammer werden sollte den die Previews versprechen schlage vielleicht aber schon im Januar zu!
Und ich glaub auch nicht, dass man sie in nächster Zeit für viel weniger bekommt.Da bin ich mir auch noch ein bisschen unschlüssig^^Wirst du dir dann eigentlich am 17. November "Gears of War" holen? Falls ja wäre ein kleines Review nicht schlecht, ich bin mir unschlüssig ob ich das Spiel gut oder langweilig finden soll.![]()
Ich hab meine 360 für 350?(inklusiver Versandkosten etc.) bekommen. Ich wollte eigentlich auch noch warten, aber bei dem Angebot konnte ich nicht wiederstehenUnd ich glaub auch nicht, dass man sie in nächster Zeit für viel weniger bekommt.
Mal eine Frage:
Hat jemand schon Gothic3? Wenn ja, wie ist es? Lohnt es sich?
Ich hab ja gehört das es noch sehr viele Bugs geben soll. Die Patches sollen ja folgen die diese beheben.
)Wow, 350??
Hast du dir dann die Core oder die Premium geholt? Letzteres wäre freilich extrem billig. Und wo genau hast du bestellt?



