[Diskussion] PSW-Galaxiekarte

Ich freue mich verkünden zu können, dass wir nach vielen Updates nun endlich die Vollversion 2.0 erreicht haben. Dieses Update hat vor allem zwei Foki:
  • Auf Wunsch von @Darth Zion wurden die Hyperraumrouten der Karte (soweit möglich) beschriftet. Konkret heißt das, dass alle mittelgroßen und großen Routen nun ein Label auf der Route selbst haben. Dafür muss man etwas reinzoomen. Die meisten von ihnen haben kanonisch Namen, bei den wenigen bei denen es nicht so war habe ich einfach die Start- und Endplaneten als Beschriftung gewählt. Bei den kleinen haben nur die Routen, die auch kanonisch eine Bezeichnung haben ein Label bekommen. Das wäre sonst glaube ich sonst zu viel geworden :D Insgesamt wurden auch so 127 Routen beschriftet
  • Die Neue Republik hat in Absprache mit @Kipf und @Agustin Prada nun Supersektoren bekommen. Die Information ist nicht neu und war irgendwo tief in Leitfäden bereits zu finden, ist jetzt aber nochmal explizit auf der Karte. Als kleines Goodie habe ich noch die „historischen“ Supersektoren der Alten Republik von DIESER Karte eingezeichnet. Alles kann wie immer über die Layerfunktion eines geneigten Browsers angewählt werden.
Darüber hinaus möchte ich noch folgende kleinere Änderungen highlighten:
  • Metalorn ist jetzt auch laut Karte der Neuen Republik zugehörig
  • Kolonie-Planet 1 gehört nun korrekt zum 6. Supersektor
  • Geheime Hyperraumrouten wie die Metellos-Ilum Route haben jetzt ihr eigenes Layer. In diesem Zuge wurde auch der Daragon Trail von Empress Teta nach Korriban hinzugefügt.
  • Die Dushkan Liga wurde in Absprache mit der OL als relevante Fraktion entfernt
  • Es sollten jetzt auch wirklich alle relevanten Planeten aus Andor mit drauf sein
Kleinigkeiten
  • Die Planquadratnummern sind jetzt in einem Layer oberhalb der Hyperraumrouten, das heißt sie sind bei Konflikten jetzt trotzdem lesbar
  • Cranan 12 wurde als bespielt markiert
  • Christophsis wurde als bespielt markiert
  • Axxiia wurde zu Axxila umbenannt
  • Ord Cestus befindet sich nun korrekt auf der Celanon Spur
Die folgenden Planeten sind dazugekommen:
  • Apatros
  • Ashas Ree
  • Estaria
  • Foless
  • Kassido
  • Maltheen Divide
  • Mina-Rau
  • Nixus
  • Ord Gimmel
  • Orleon
  • Quence
  • Rago
  • Sespe
  • Sienar TF73
  • Spellhaus
  • Sriluur
  • Steergard
Gebietsänderungen:
  • Die Duskhan Liga wurde als relevante Fraktion entfernt
  • Kolonie-Planet 1 gehört nun zum 6. Supersektor
  • Die folgenden Supersektoren der Neuen Republik sind dazugekommen:
    • Aurek: Perlimian Supersektor
    • Besh: Outer Hydian Supersektor
    • Cresh: Lantillian-Trax Supersektor
    • Dorn: Outer Corellian Supersektor
    • Esk: Hydian-Rimma Supersektor
    • Forn: Arrowhead Supersektor
  • Die folgenden historischen Supersektoren der Alten Republik wurden eingezeichnet:
    • Supersektor 1: Azure Hammer
    • Supersektor 2: Green Mantle
    • Supersektor 3: Steel Blade
    • Supersektor 4: White Cuirass
    • Supersektor 5: Shadow Hand
    • Supersektor 6: Black Sword
    • Supersektor 7: Golden Nyss
    • Supersektor 8: Bright Jewel
    • Supersektor 9: Brazen Petard
    • Supersektor 10: Crimson Dagger
    • Supersektor 11: Hook Nebula
    • Supersektor 12: Cerulean Spear
    • Supersektor 13: Chrome Shield
    • Supersektor 14: Blazing Claw
    • Supersektor 15: Chiss Ascendancy
    • Supersektor 16: Ivory Fang
    • Supersektor 17: Iron Lance
    • Supersektor 18: Night Hammer
    • Supersektor 19 Dark Saber
    • Supersektor 20: Emerald Banner
Hyperraumrouten:
  • Geheime Hyperraumrouten haben jetzt ihr eigenes Layer
  • Metellos Trade Route wurde lt. Kanon bis N‘zoth verlängert
  • Der Daragon Trail wurde hinzugefügt
  • Die Beschriftung der großen Hyperraumrouten wurde entfernt, sie sind nun, wie der Rest auch, in klein auf der Route selbst markiert
Die folgenden Hyperraumrouten wurden beschriftet:
  • Ado Spine
  • Agricultural Circuit
  • Anturi Reach
  • Ardan Cross
  • Askar Trace
  • Axxila-Tangrene Hyperlane
  • Bescane-Dubrillion Route
  • Boonta Route
  • Borosk-Garqui Route
  • Bothan Run
  • Braxant Run
  • Byss Run
  • Cadinth Run
  • Cadma Conduit
  • Celanon Spur
  • Cerean Reach
  • Cermau-Xala Route
  • Commenor Run
  • Corellian Run
  • Corellianische Handelsstraße
  • Coruscant Bypass
  • Cranan-Excarga Route
  • Cressus Route
  • D'Aelgoth Trade Route
  • Dalna-Sump Hyperlane
  • Descri Wris
  • Durkteel Loop
  • Duros Space Run
  • Elgit–M'Hanna Corridor
  • Enarc Run
  • Entralla Route
  • Etti Route Major
  • Fedalle-Kuat Route
  • Feena Run
  • Five Veils Route
  • Gamor Run
  • Giblim Route
  • Great Gran Run
  • Great Kashyyyk Branch
  • Greater Cronese Arc
  • Guu Run
  • Hapan Spine
  • Harrin Trade Corridor
  • Hollastin Run
  • Hyabb-Twith Corridor
  • Hydianische Handelsstraße
  • Ilosian Spur
  • Indrexu Route
  • Intra-Sector Spur
  • Junction-Tierell Loop
  • Kaaga Run
  • Kamat Aegit
  • Kamat Krote
  • Kegan Route
  • Kessel Run
  • Kessel Trade Corridor
  • Koda Spur
  • Koros Trunk Line
  • Korphir Trace
  • Lesser Cronese Arc
  • Lesser Lantillian Route
  • Lipsec Run
  • Listehol Run
  • Llanic Spice Run
  • Lorell Route
  • Manda Merchant Route
  • Manda-Mon Gazza Route
  • Metellos Trade Route
  • Murgo Choke
  • Myto's Arrow
  • Nache Bhelfia
  • Namadii Corridor
  • Nanth'ri Route
  • Nigut Roat
  • Nothoiin Corridor
  • Oktos Route
  • Old Corellian Run
  • Ootmian Pabol
  • Overic Griplink
  • Pabol Hutta
  • Pabol Kreeta
  • Pabol Sleheyron
  • Pando Spur
  • Path of the Houses
  • Perlimianische Handelsstraße
  • Pinooran Spur
  • Ponemah-Batuu Route
  • Prously's Rim Run
  • Quellor Run
  • Quence-Skynara Run
  • Rago Run
  • Randon Run
  • Reena Trade Route
  • Relgim Run
  • Rimma-Handelsroute
  • Rynmar Trail
  • Sanrafsix Corridor
  • Senex Trace
  • Shag Pabol
  • Shaltin Tunnels
  • Shapani Bypass
  • Sharlissia–Triton Route
  • Shawken Spur
  • Shipwright's Trace
  • Shiritoku Way
  • Shwuy Exchange
  • Sisar Run
  • Solenbaran Merchant Route
  • Spar Trade Route
  • Terr'skiar Pass
  • Tertiary Solenbaran
  • The Crystal Passage
  • The Dead Road
  • Tidal Circuit
  • Tion Trade Route
  • Trax Tube
  • Trellen Trade Route
  • Triellus Trade Run
  • Vaagari Corridor
  • Vaathkree Trade Corridor
  • Vaschean Way
  • Velga Route
  • Veragi Tade Route
  • Way of Schesa
  • Widek Bypass
  • Yavin Bypass
  • Zorfe Trete

Die neue Karte gibt es hier:

Galaxiskarte 2-0

 
Tolle Arbeit! :)

Beim Durchstöbern der Karte ist mir aufgefallen, dass in E09 und F09 zwei Hyperraumrouten im Nichts enden. :D Ich habe dabei auch festgestellt, dass ein paar Chissplaneten noch fehlen. Darunter nicht zuletzt Colonial Station Cam'co, das mit dem ebenfalls noch nicht verzeichneten Planeten Naporar durch eine noch nicht auftauchende Hyperraumroute namens Chasdemonus Route verbunden ist, die wie die beiden zuvor genannten Routern im Nichts endet.

Bei der Gelegenheit möchte ich noch The Redoubt in H07 ansprechen. Es wird als Sternensystem aufgeführt, ist aber eigentlich ein Sternenhaufen wie der Hapanische Raum oder auch Koornacht. Darüber hinaus stellt The Redoubt eine Art Festung der Chiss dar. Vielleicht wäre es also passender, The Redoubt als größeren Bereich ähnlich zu den Hapanern (aber in Chissfarbe) darzustellen, das Brask Oto Command Station system an der Stelle des jetzigen The Redoubt hinzuzufügen, das mit einer (kurzen) geheimen Hyperraumroute den neuen The Redoubt an die bekannte Hyperraumrouter knüpft. Warum geheim? The Redoubt ist wie für die unbekannten Regionen typisch sehr schwer zu navigieren und wird von den Chiss strengstens überwacht.

Und wenn wir schon da sind, vielleicht sollte die bekannte Hyperraumroute an dieser Stelle an Rago oder den Utegetu Nebel angeschlossen werden. Immerhin ist das Chiss-Imperium ja ein Vasallenstaat des Galaktischen Imperiums vor einiger Zeit geworden und die werden doch da bestimmt eine ordentliche Route eingerichtet haben. - Ich kann das auch gerne bespielen, falls das Voraussetzung sein soll. @Darth Zion @Agustin Prada
 
Danke dir!
Tolle Arbeit! :)

Beim Durchstöbern der Karte ist mir aufgefallen, dass in E09 und F09 zwei Hyperraumrouten im Nichts enden. :D Ich habe dabei auch festgestellt, dass ein paar Chissplaneten noch fehlen. Darunter nicht zuletzt Colonial Station Cam'co, das mit dem ebenfalls noch nicht verzeichneten Planeten Naporar durch eine noch nicht auftauchende Hyperraumroute namens Chasdemonus Route verbunden ist, die wie die beiden zuvor genannten Routern im Nichts endet.
Wenn du mir sagen kannst welche Planeten/Objekte auf den Endpunkten der jeweiligen Hyperraumrouten hinter Bogo-Rai (warte mal, das wird ohne '-' geschrieben?!) und Colonial Station Chaf füge ich sie gerne an :D So wie es jetzt ist, basiert es auf swgalaxymap.com, das auch keine Endpunkte aufführt. Ich kann auch nicht feststellen was da sein sollte.

Was die Route und Planeten angeht füge ich sie gerne hinzu, aber das Spiel 'Route und Planet XY fehlt' können wir ewig spielen :D Meine Regeln dafür sind, dass ich da auf Spielbedarf höre und versuche alle PSW-Planeten berührende Routen einzubauen.

Bei der Gelegenheit möchte ich noch The Redoubt in H07 ansprechen. Es wird als Sternensystem aufgeführt, ist aber eigentlich ein Sternenhaufen wie der Hapanische Raum oder auch Koornacht. Darüber hinaus stellt The Redoubt eine Art Festung der Chiss dar. Vielleicht wäre es also passender, The Redoubt als größeren Bereich ähnlich zu den Hapanern (aber in Chissfarbe) darzustellen, das Brask Oto Command Station system an der Stelle des jetzigen The Redoubt hinzuzufügen, das mit einer (kurzen) geheimen Hyperraumroute den neuen The Redoubt an die bekannte Hyperraumrouter knüpft. Warum geheim? The Redoubt ist wie für die unbekannten Regionen typisch sehr schwer zu navigieren und wird von den Chiss strengstens überwacht.
Das ist ein guter Punkt mit der Brask Oto Command Station. The Redoubt macht an der Stelle als Sternenhaufen wirklich keinen Sinn.

Und wenn wir schon da sind, vielleicht sollte die bekannte Hyperraumroute an dieser Stelle an Rago oder den Utegetu Nebel angeschlossen werden. Immerhin ist das Chiss-Imperium ja ein Vasallenstaat des Galaktischen Imperiums vor einiger Zeit geworden und die werden doch da bestimmt eine ordentliche Route eingerichtet haben. - Ich kann das auch gerne bespielen, falls das Voraussetzung sein soll. @Darth Zion @Agustin Prada
Klingt für mich plausibel, das kann ich gerne (wie auch eine Chiss kontrollierte Command Station) einrichten, wenn diese Sicht auch von der OL geteilt wird
 
Danke dir!

Wenn du mir sagen kannst welche Planeten/Objekte auf den Endpunkten der jeweiligen Hyperraumrouten hinter Bogo-Rai (warte mal, das wird ohne '-' geschrieben?!) und Colonial Station Chaf füge ich sie gerne an :D So wie es jetzt ist, basiert es auf swgalaxymap.com, das auch keine Endpunkte aufführt. Ich kann auch nicht feststellen was da sein sollte.

Was die Route und Planeten angeht füge ich sie gerne hinzu, aber das Spiel 'Route und Planet XY fehlt' können wir ewig spielen :D Meine Regeln dafür sind, dass ich da auf Spielbedarf höre und versuche alle PSW-Planeten berührende Routen einzubauen.
Joa, ist nicht allzu wichtig, da hast du recht. Und ich glaube, die Gegend wurde nie weiter beschrieben von Lucasfilm oder hier bespielt. In diesem Sinne stimme ich für die Planeten Moppelkotze und Pupskopf! Nein, Spaß. :D
Das ist ein guter Punkt mit der Brask Oto Command Station. The Redoubt macht an der Stelle als Sternenhaufen wirklich keinen Sinn.


Klingt für mich plausibel, das kann ich gerne (wie auch eine Chiss kontrollierte Command Station) einrichten, wenn diese Sicht auch von der OL geteilt wird
Grob zum Hintergrund, warum ich mir die Ecke angeschaut habe. Ich plane, meinen Charakter Thade nach Truuine dort ein wenig auf Patrouille gehen zu lassen im Dreieck The Redoubt (H07), Dorin (J08) bzw. Adumar (J06). Ein wenig Piratenjagd/ Handelsroute bewachen wird das.
 
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