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Gast
Naja Jedi Knight mit realistischen Stormtrooper vorkommen wäre sehr langweilig.
Muss da einfach an das Spiel Die Hard denken. Im Film hat er vllt 10 gegner und im Spiel lauert halt an jeder Ecke einer. Man muss es halt Gedanklich Adaptieren.
Das ist der Unterschied zwischen JK und TFU.
Bei JK kann man sich alles wunderbar vereinfach vorstellen. 2 Stormtrooper Wachen statt 20.
3 Offiziere statt 8 usw. usf.
Bei TFU sind es dann wieder Story - und nicht Spielelemente die Starkiller so "imba"
machen. Dabei kann man die Anzahl an AT-ST und Rancors und die dazugehörigen Finishing Moves noch auf Spielstile schieben aber die anderen Sachen. Er holte einen Sternzerstörer vom Himmel. Das lässt sich kaum abgeschwächt erzählen, ist aber evt noch akzeptabel. Aber er verdrescht den Vader schon nicht schlecht. Bei palps bleib ich bei palps Plan und lass es evt auch noch für Vader durchgehen.
Aber das schlimmste ist. In der Buch und Comicadaption wird auch kein Hehl aus seiner Macht gemacht. Man hat gar nicht versucht, sein Bodycount auf ein gesundes Maaß zu reduzieren sondern stellt es wie im Spiel da. Eine ordentliche Adaption hätte dem ganzen weit mehr Glaubwürdigkeit verliehen!
Muss da einfach an das Spiel Die Hard denken. Im Film hat er vllt 10 gegner und im Spiel lauert halt an jeder Ecke einer. Man muss es halt Gedanklich Adaptieren.
Das ist der Unterschied zwischen JK und TFU.
Bei JK kann man sich alles wunderbar vereinfach vorstellen. 2 Stormtrooper Wachen statt 20.
3 Offiziere statt 8 usw. usf.
Bei TFU sind es dann wieder Story - und nicht Spielelemente die Starkiller so "imba"

Aber das schlimmste ist. In der Buch und Comicadaption wird auch kein Hehl aus seiner Macht gemacht. Man hat gar nicht versucht, sein Bodycount auf ein gesundes Maaß zu reduzieren sondern stellt es wie im Spiel da. Eine ordentliche Adaption hätte dem ganzen weit mehr Glaubwürdigkeit verliehen!