Ulic Katarn
Irgendwo im Nirgendwo
das stimmt bei mir war am anfang auf telos auf einmal kreia weg und man hat die stimme von ihr gehört während ein anderer die lippen dazu bewegt hat... auch total lustich^^
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) find ich, dass nach der Epísode "du selbst" die T3 Story mehr als nur nervt.
Auch wenn ich es lustig finde, dass man jedesmal, wenn man feststeckt, eigentlich nru alle Dialogoptionen oder Kisten ein zweites Mal durchgehen muss, weil man, wenn man gescheit durch die Level geht, zwangsläufig Erfolg haben muss (also quasi nur drauf zu achten hat "Am leben zu bleiben"
) Ist mir jetzt das dritte oder vierte Mal passiert.
). Sonst macht es fast soviel Spaß wie KotOR1... wobei Chars wie Kreya die Geduld eines Nicht Darksiders IMO über Gebühr strapazieren.... also letztlich doch nur zweiter Platz im Wettbewerb 
w78 schrieb:Alternative Dialoge bei dritten Mal Durchspielen?
Laut einiger Cheatseiten bekommt man alternative Dialoge zur Auswahl, wenn man das Spiel einmal gut und einmal böse beendet hat.
http://www.cheatcc.com/pc/starwarskotor2.html
"Successfully complete the game two times, once with a Light side ending and again with a Dark side ending. Start the game a third time to have new dialogue choices appear during the game."
Bin jetzt bin in der ersten Hälfte des dritten Mal Durchspielen und mir sind noch keine Unterschiede aufgefallen. Vielleicht habe ich es nur übersehen?
Hat da schon jemand was Alternatives gefunden?
w78 schrieb:Laut einiger Cheatseiten bekommt man alternative Dialoge zur Auswahl, wenn man das Spiel einmal gut und einmal böse beendet hat.
Darth Ki Gon schrieb:Es gibt in der Tat neue Dialogoptionen die an die Filme angelehnt sind. Aber die sind so unauffällig, dass man sie praktisch nicht bemerkt.
Einmal ist mir eine Gesprächsoption bei Atton aufgefallen und ein anderes Mal gab es einen Satz, der an den "...sonst kannst du dich hier verschrotten lassen"-Satz von Han aus Ep V angelehnt war.
Aber wie gesagt diese Dinge fallen kaum ins Auge und bringen auch nicht wirklich viel. Ist meiner Meinung nach alleine kein Grund um das Spiel ein drittes Mal zu spielen.
Drüsling schrieb:Das dümmste aber zum Schluss:
Auf Malachor V kommt diese Zwischensequenz mit Mira "Hanharr ???"
Man steuert selbst nun Mira, bloss dass Hanharr fehlt. Was mache ich also?
Ich gehe mit ihr in die Akademie ("Kademie"), und bestreite mit ihr den Endkampf. konfus: konfus: konfus: konfus:
Zuerst gegen Horden von Sith, die mit einem Blaster eine ziemliche Herausforderung sind, dann gegen Sion, und schliesslich gegen die einarmige Blinde.
Ich hätte nur mit einem Blaster keine Chance gehabt, wenn nicht wieder dieser 1LP-unverwundbarkeits-Bug gegriffen hätte.
Ich frag mich nur wie Mira alle kommenden Jedi ausbilden soll...![]()
) und weiss um die Künste
Soll sie also doch ruhig die Jedi ausbilden... wäre mal ganz was neues... ferengische Jedi
die immer an die Höhe der Kopfgelder denken 
aber das Gespräch war ganz okay...) ärger ich mich doch sehr, dass man die Fabrik rausgeschnitten hat... hoffentlich wird man das dann in KotOR III aufnehmen....
). Und zwar sitze ich mit meinem Charakter sowie Atton und Kreia auf der Peragus-Minenstation fest. Ich hab jetzt wohl alles dort erledigt, jedenfalls passiert nix mehr. Wie komm ich da jetzt runter?Lowbacca schrieb:Ich brauche Hilfe bei KOTOR II (ja, ich habe auch endlich angefangen, es zu zocken). Und zwar sitze ich mit meinem Charakter sowie Atton und Kreia auf der Peragus-Minenstation fest. Ich hab jetzt wohl alles dort erledigt, jedenfalls passiert nix mehr. Wie komm ich da jetzt runter?
ZU deine ersten drei Fragen: ja.Darth Ki Gon schrieb:Ein wenig mehr an Informationen wäre besser.
Ist es so, dass du mit Atton und Kreia zusammen im Kontrollraum stehst ?
Ist die Gruppe das erste Mal so vereint ?
Hast du den HK 50 Droiden schon besiegt ?
Wenn ja, dann mußt du den Gang auf der rechten Seite des Kontrollraums hoch gehen (ist etwas gemein, da die Charaktere zuerst automatisch in die falsche Richtung weglaufen um auf HK 50 zu treffen), dort hat sich inzwischen die Luftschleuse geöffnet und du kannst auf das Republikraumschiff.


Lowbacca schrieb:Und trotzdem sehe ich keine offene Luftschleuse. Die sind alle geschlossen...![]()

DS macht mir bei dem bescheuerten Konzept keinen Spaß, hab ich nach nem halben Level/3Maps aufgegeben... und war trotzdem in 1 noch heller Meister, in 2 hab ich mir das auf Nar Shaddaa irgendwo versemmelt.) gemessen, das bisschen Story vom Ausgestoßenen wirkte wie eine schlechte/schlichte Skizze die man in 5 Minuten zusammengeschmiert hatte, die ganze Story einschliesslich aller Nebencharaktere macht nichtmal die Hälfte der KotOR1 Hintergründe aus, schwach, sehr schwach.

)

xstormtrooperx schrieb:Hallo!
Leider ist die Suchfunktion ausgeschaltet und so habe ich nichts zu meiner Frage gefunden! Deswegen hier mein erster Beitrag!![]()



