D
Detch
Gast
@Robin: Im Prinzip hast du Recht. Aber: Teil 1 basiert auf der selben Engine wie Teil 2. Deshalb können so schonmal einige Bugs vermieden werden. Auch wenn das Spiel nicht mehr vom selben Entwickler kommt(glaub ich zumindest). Auch ändert sich relativ wenig am Spielgeschehen bzw. es wird übernommen und so dürften da eigentlich keine allzugroßen Bugs auftreten.Im Prinzip muss . Außerdem ist das Spiel ja schon seit eingier Zeit in Entwicklung.
Das leidige Patchen ist mitlerweile dank Onlineünterstützung möglich.
Der wichtigste Punkt ist aber wahrscheinlich Microsoft.
Teil 1 war nach Halo, das am öftesten verkaufte Spiel auf der X-Box. Also ein ziemlich großes Zugpferd. Und da ist eine Erstveröffentlichung auf der X-Box sicherlich förderlich. Da dient Halo auch als gutes Beispiel. Angekündigt für den PC, kaufte M$ sich die Exklusivrechte und lies es erst 2(?) Jahr später auf dem PC erscheinen. Angeblich lag es an Konvertierungsproblemen(von X-Box auf PC), aber das kann eignetlich nicht stimmen. Zumal es schon Jahre vor dem X-Box Relaease Videos zur PC-Version gab, die schon ziemlich fortgeschritten waren. Auch sonst dauert es nicht so lange eine Konvertierung zu machen. Als anderes Beispiel dient das bald erscheinende GTA:SA. Sony hat sich da auch die Exklusivrechte gesichert und es erscheint erst im Mai.
Das ist zwar nciht schön, aber Geld regiert halt auch die Welt der Videospiele und so hat jedes System sein Zugpferd und seine exklusiven Entwickler.
Nochmal als Zusammenfassung:
-selbe Engine wie im ersten Teil: Entwicklung einer Engine entfällt
-schon seit einiger Zeit für beide Systeme in Entwicklung
-eventuell Exklusivvertrag seitens Microsoft
-Teil 2 wird nur um ein paar Sachen erweitert(Gegenstände, Fähigkeiten etc.): es muss praktisch nur noch eine Geschichte drumgebaut werden
Ich hoffe ich kontne ein wenig helfen, auch wenn ich ein bisschen abgedriftet bin
Das leidige Patchen ist mitlerweile dank Onlineünterstützung möglich.
Der wichtigste Punkt ist aber wahrscheinlich Microsoft.
Teil 1 war nach Halo, das am öftesten verkaufte Spiel auf der X-Box. Also ein ziemlich großes Zugpferd. Und da ist eine Erstveröffentlichung auf der X-Box sicherlich förderlich. Da dient Halo auch als gutes Beispiel. Angekündigt für den PC, kaufte M$ sich die Exklusivrechte und lies es erst 2(?) Jahr später auf dem PC erscheinen. Angeblich lag es an Konvertierungsproblemen(von X-Box auf PC), aber das kann eignetlich nicht stimmen. Zumal es schon Jahre vor dem X-Box Relaease Videos zur PC-Version gab, die schon ziemlich fortgeschritten waren. Auch sonst dauert es nicht so lange eine Konvertierung zu machen. Als anderes Beispiel dient das bald erscheinende GTA:SA. Sony hat sich da auch die Exklusivrechte gesichert und es erscheint erst im Mai.
Das ist zwar nciht schön, aber Geld regiert halt auch die Welt der Videospiele und so hat jedes System sein Zugpferd und seine exklusiven Entwickler.
Nochmal als Zusammenfassung:
-selbe Engine wie im ersten Teil: Entwicklung einer Engine entfällt
-schon seit einiger Zeit für beide Systeme in Entwicklung
-eventuell Exklusivvertrag seitens Microsoft
-Teil 2 wird nur um ein paar Sachen erweitert(Gegenstände, Fähigkeiten etc.): es muss praktisch nur noch eine Geschichte drumgebaut werden
Ich hoffe ich kontne ein wenig helfen, auch wenn ich ein bisschen abgedriftet bin
