KOTOR Star Wars: Fate of the Old Republic

Lange Entwicklungszeiten bei Spielen sind seit einigen Jahren schon nichts besonderes mehr. Man denke nur an „GTA6“ oder „TES6“. Das Entwickler Studio „Quantic Dream“, was ja „Star Wars: Eclipse“ macht, hat ja auch in der Vergangenheit öfters mal lange für Spiele gebraucht. Wobei bei dem Spiel glaube ich von Anfang gesagt wurde dass das vor 2028 nichts wird.
Aber es ist schon etwas beunruhigend, dass man bisher so gar nichts von dem Spiel gehört hat.

Hoffen wir einfach mal dass das bei FotOR anders abläuft.

Edit: Man darf auch nicht vergessen dass „Eclipse“ zu Covid-Zeiten angekündigt wurde. Und da „Quantic Dream“ Spiele wie kein anderes von Motion Capture leben dürfte da die ersten zwei Jahre wahrscheinlich eh nicht irre viel passiert sein. Das ging anderen Spielen ja ähnlich.
 
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Ich war nie der große Zocker, aber das erste KOTOR war - neben "Age of Empires II" - mein Lieblingsspiel. Ob ich je dazu komme, diesen "geistigen Nachfolger" zu spielen, wird erst die Zukunft zeigen - selbst für "Mass Effect" hatte ich dann irgendwann einfach keine Zeit mehr und habe das Spiel irgendwann einmal halt abgebrochen.
 
Soll aus inoffizieller Quelle noch "vor 2030" erscheinen.
Naja, "inoffizielle Quelle" ist relativ. Casey Hudson geht selbst davon aus, dass das Spiel vor 2030 erscheinen wird:
1765748770724.png

Quelle: https://x.com/caseydhudson/status/1999652683972489385?s=46&t=a80Vyk0mo_KF-83hwKI8xQ
 
Einige Schlüsselpositionen des Entwicklerteams von Fate of the Old Republic wurden von Casey Hudson mittlerweile bekannt gegeben:

- Dan Fessenden (Knights of the Old Republic, Mass Effect) als Senior Technical Designer

- Melanie Faulknor (Mass Effect 3, Dragon Age II, Dragon Age: Inquisition) als Director of External Development

- Caroline Livingstone (Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Mass Effect, Dragon Age) als Director of Production and Performance

- Ryan Hoyle (Knights of the Old Republic, Mass Effect-Trilogie) als Chief Technology Officer

- Pascal Blanché (Myst IV: Revelation, Runescape und Far Cry: New Dawn) als Art Director

Quelle: https://www.arcanautstudios.com/studio

Das klingt so, als hätte man sich hauptsächlich auf Personal aus der Glanzzeit von Bioware fokussiert, was ich grundsätzlich schon mal sehr vielversprechend finde. Jetzt müssen nur noch ein paar brauchbare Autoren gefunden werden.
 
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